players Comunidad: 36.275conectados Online: 94 conectados Hoy: 17 directo En directo: 6


Fecha 21-09-24 13:17

Link Permanente Reglamento

tinbuceta
Vs.

asesinovega


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.180º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 267 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tinbuceta ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 101 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a asesinovega ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tinbuceta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asesinovega se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tinbuceta aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asesinovega le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
asesinovega se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de tinbuceta que cede ante el avance de asesinovega.
1
tinbuceta lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
asesinovega logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
asesinovega mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
tinbuceta se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que asesinovega logra zafarse.
2,5
asesinovega intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a tinbuceta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tinbuceta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
tinbuceta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
asesinovega ha logrado acorralar a tinbuceta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asesinovega arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
tinbuceta ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinovega.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 9 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

4 , 79% , 41% .
13 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
asesinovega carga con intensidad para romper el ritmo de tinbuceta.
1
Sin pensárselo dos veces tinbuceta toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
asesinovega ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
asesinovega no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, asesinovega logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asesinovega se resbala permitiendo a tinbuceta retomar el ritmo del combate.
2
asesinovega arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
asesinovega lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinovega no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tinbuceta logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces tinbuceta ejecuta un IZQUIERDAZO .
asesinovega ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para asesinovega y besa la lona. (kobox punto)
asesinovega espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 5 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

17 , 62% , 41% .
20 , 64% , 76% .

Round 3º

0,5
asesinovega no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
tinbuceta ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tinbuceta cae al suelo. (kobox punto)
1
tinbuceta se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
asesinovega lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
tinbuceta arremete con un JAB .
asesinovega logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asesinovega se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asesinovega toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
tinbuceta retrocede para esquivar el golpe.
2
tinbuceta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
asesinovega logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
asesinovega cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a asesinovega
3
asesinovega atrapa a tinbuceta en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asesinovega no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tinbuceta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tinbuceta se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tinbuceta se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinovega.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 7 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

24 , 41% , 41% .
30 , 53% , 38% .

Round 4º

0,5
El rival de asesinovega ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
tinbuceta ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
asesinovega mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
asesinovega lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tinbuceta logra zafarse.
tinbuceta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tinbuceta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que asesinovega logra esquivarlo.
2
asesinovega ha logrado acorralar a tinbuceta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinovega no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
tinbuceta retrocede para esquivar el golpe.
tinbuceta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tinbuceta lanza un IZQUIERDAZO .
asesinovega reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
asesinovega ha conducido a tinbuceta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de asesinovega ve venir un DERECHAZO . tinbuceta ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de tinbuceta y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tinbuceta intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
tinbuceta parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
asesinovega ha logrado acorralar a tinbuceta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asesinovega se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que tinbuceta logra zafarse.
Sin pensárselo tinbuceta se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tinbuceta toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
asesinovega mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
asesinovega no puede más y cae. (kobox punto)
asesinovega se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asesinovega.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 6 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

30 , 10% , 83% .
41 , 26% , 76% .

Round 5º

0,5
asesinovega intenta imponer su ritmo de pies pero tinbuceta se impone.
1
tinbuceta se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
asesinovega logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinovega no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tinbuceta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces tinbuceta toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a asesinovega. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
asesinovega ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
tinbuceta ha ganado por K.O. técnico ya que asesinovega ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tinbuceta es el ganador del combate por KO.
boxeo