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Fecha 21-09-24 13:15

Link Permanente Reglamento

rompe_rostros
Vs.

Ansatsu


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.948º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a rompe_rostros CHILE
Su récord personal es de 11 victorias 95 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Ansatsu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 151 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rompe_rostros ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ansatsu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ansatsu se ve incapaz de seguir el ritmo de rompe_rostros y su juego de pies.
1
Ansatsu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que rompe_rostros logra zafarse.
1,5
rompe_rostros arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ansatsu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Ansatsu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
rompe_rostros ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rompe_rostros toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Ansatsu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo rompe_rostros logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Ansatsu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
rompe_rostros lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rompe_rostros.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

13 , 100% , 52% .
4 , 55% , 76% .

Round 2º

0,5
Ansatsu finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
rompe_rostros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ansatsu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que rompe_rostros logra esquivarlo.
rompe_rostros logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
rompe_rostros no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
1,5
rompe_rostros se resbala permitiendo a Ansatsu retomar el ritmo del combate.
2
rompe_rostros lanza un DERECHAZO .
Ansatsu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de rompe_rostros.
3
rompe_rostros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ansatsu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rompe_rostros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu.

20 , 100% , 13% .
8 , 48% , 38% .

Round 3º

0,5
rompe_rostros se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Ansatsu. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que rompe_rostros logra zafarse.
Sin tiempo a respirar rompe_rostros se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
rompe_rostros lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ansatsu cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Ansatsu logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rompe_rostros es el ganador del combate por KO.
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