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Fecha 21-09-24 13:09

Link Permanente Reglamento

Magneto
Vs.

Bacco


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 193º.
Hoy se han dado cita en el estadio Capibaras_Love 652 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,47 kilos portando el calzón rojo tenemos a Magneto MACAO
Su récord personal es de 606 victorias 402 derrotas 1 nulos y 517 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,6 kilos portando el calzón azul tenemos a Bacco ARGENTINA
Su récord personal es de 244 victorias 114 derrotas 1 nulos y 224 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Magneto ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Bacco se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Magneto le otorga un +2,87% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Bacco un aumento de +0,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Bacco se resbala permitiendo a Magneto retomar el ritmo del combate.
1
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Bacco logra zafarse.
1,5
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Bacco mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la salud. )
2
Magneto ha conducido a Bacco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Magneto prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Bacco lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la salud. )
2,5
Magneto ha acorralado a Bacco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magneto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Bacco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Magneto ha acorralado a Bacco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Magneto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magneto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bacco.

11 , 100% , 100% .
4 , 94% , 100% .

Round 2º

0,5
Magneto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Bacco logra esquivarlo.
1
Magneto intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Bacco logra hacerle retroceder.
1,5
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Bacco retrocede para esquivar el golpe.
Bacco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
Bacco lanza un SMASH al rostro .
Magneto mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la salud. )
2
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Bacco logra zafarse.
2,5
Bacco lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Magneto y le alcanza. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bacco no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Magneto ha recibido un buen golpe. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
Bacco se resbala permitiendo a Magneto retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magneto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 8 Puntos de Combate puntos extra para Bacco.

17 , 98% , 15% .
14 , 95% , 72% .

Round 3º

0,5
Bacco se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Magneto logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Magneto se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Magneto finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Bacco lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
1
Bacco se ve incapaz de seguir el ritmo de Magneto y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Magneto ejecuta un DIRECTO de derecha . Bacco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Bacco mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la salud. )
2
Magneto no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Bacco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Magneto ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Bacco. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Bacco ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Bacco no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Magneto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Magneto se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Magneto arremete con un CROCHET de izquierda .
Bacco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magneto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Bacco.

28 , 99% , 13% .
18 , 94% , 62% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Magneto toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Bacco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-193  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Bacco toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Impacta de pleno sobre Magneto. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
Magneto no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Magneto se incorpora a la cuenta de 7. (+357 Resistencia Recuperada) (-357 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Magneto intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Bacco. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
2
Magneto arremete con un JAB .
Bacco mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
Bacco intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Magneto retrocede para esquivar el golpe.
3
Magneto ha conducido a Bacco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Magneto lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Bacco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magneto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 5 Puntos de Combate puntos extra para Bacco.

41 , 84% , 100% .
26 , 79% , 69% .

Round 5º

0,5
Magneto prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Bacco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Bacco ejecuta un GANCHO .
Golpea de pleno a Magneto. (-376  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Magneto cae. (kobox punto)
1,5
Magneto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+357 Resistencia Recuperada) (-357 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Magneto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Bacco retrocede para esquivar el golpe.
Bacco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Bacco gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Magneto y golpea. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
2
La hinchada Amamos a Bacco anima sin descanso.
2,5
Bacco toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Magneto ha recibido un buen golpe. (-414 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Magneto arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Bacco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 8 Puntos de Combate puntos extra para Bacco.

45 , 44% , 100% .
41 , 80% , 73% .

Round 6º

0,5
Bacco arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-304  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Magneto toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago . Bacco ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Bacco logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Magneto ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de Bacco y golpea. (-170  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Magneto toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Bacco logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Magneto ejecuta un DERECHAZO .
Bacco ha sido alcanzado. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
3
Bacco arremete con un JAB a la mandíbula .
Magneto retrocede para esquivar el golpe.
Bacco busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea de pleno a Magneto. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magneto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Magneto y 8 Puntos de Combate puntos extra para Bacco.

55 , 32% , 30% .
52 , 73% , 80% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Magneto con un total de 55 puntos frente a los 52 puntos obtenidos por Bacco.
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