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Fecha 21-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

POWER_FLUSH
Vs.

Calimero


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 123º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a POWER_FLUSH MARRUECOS
Su récord personal es de 1.165 victorias 51 derrotas 0 nulos y 1.096 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Calimero ESPAÑA
Su récord personal es de 1.931 victorias 1.389 derrotas 2 nulos y 1.865 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

POWER_FLUSH ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Calimero se encuentra en posición de Guardia Invertida.

Round 1º

0,5
POWER_FLUSH gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Calimero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-473  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
POWER_FLUSH se saca de la manga un DERECHAZO .
Calimero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH ejecuta otro GANCHO.
Calimero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
Calimero arremete con un HOOK .
POWER_FLUSH retrocede para esquivar el golpe.
Calimero gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
POWER_FLUSH absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH ejecuta un IZQUIERDAZO .
Calimero retrocede para esquivar el golpe.
3
Calimero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
POWER_FLUSH retrocede para esquivar el golpe.
POWER_FLUSH aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
El rival de POWER_FLUSH ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Calimero. (-486  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por POWER_FLUSH.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH y 4 Puntos de Combate puntos extra para Calimero.

11 , 100% , 88% .
4 , 100% , 16% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un HOOK buscando el hígado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a POWER_FLUSH. (-1.064 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Calimero gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Un golpe demasiado lento ya que POWER_FLUSH logra esquivarlo.
Sin pensárselo POWER_FLUSH se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,9% probabilidad de golpeo)
POWER_FLUSH se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Calimero ha recibido un buen golpe. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
1
POWER_FLUSH adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO dirigido al rostro .
Calimero ha recibido un buen golpe. (-1.203  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Debido al cansancio los golpes de POWER_FLUSH llegan con menor intensidad.
POWER_FLUSH toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Desde la esquina de Calimero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
POWER_FLUSH lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Calimero y golpea. (-260  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Calimero y cae. (kobox punto)
3
Calimero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1.293 Resistencia Recuperada) (-1.293 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Calimero ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
POWER_FLUSH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-296  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y POWER_FLUSH cae. (kobox punto)
POWER_FLUSH parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.247 Resistencia Recuperada) (-1.247 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH y 5 Puntos de Combate puntos extra para Calimero.

26 , 81% , 100% .
12 , 72% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Calimero toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el rostro .
POWER_FLUSH retrocede para esquivar el golpe.
1
Calimero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
POWER_FLUSH lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Calimero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-384  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH ejecuta un IZQUIERDAZO .
Calimero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-276  Daño a la salud. )
2,5
Calimero toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigido al mentón .
Es un golpe perfecto.
POWER_FLUSH mantiene firme su guardia. (-521 Extra Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Calimero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH y 5 Puntos de Combate puntos extra para Calimero.

33 , 74% , 97% .
17 , 70% , 81% .

Round 4º

0,5
Calimero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Calimero intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al hígado .
Golpea al aire ya que POWER_FLUSH logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
POWER_FLUSH retrocede para esquivar el golpe.
2
Calimero ha conducido a POWER_FLUSH contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Calimero se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que POWER_FLUSH logra zafarse.
2,5
Calimero arrastra a POWER_FLUSH contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Calimero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
POWER_FLUSH lo bloquea con su defensa. (-39  Daño a la resistencia. flanquear )
3
Calimero ha conducido a POWER_FLUSH contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
POWER_FLUSH mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Calimero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH y 9 Puntos de Combate puntos extra para Calimero.

37 , 75% , 100% .
26 , 70% , 89% .

Round 5º

0,5
Calimero se resbala permitiendo a POWER_FLUSH retomar el ritmo del combate.
1
POWER_FLUSH gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.278  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
POWER_FLUSH arremete con un DERECHAZO al estómago .
Calimero mantiene firme su guardia. (-177  Daño a la resistencia. )
2
Calimero arremete con un HOOK de izquierda buscando los riñones .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a POWER_FLUSH. (-897 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de Calimero mantiene firme su defensa, Calimero gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Golpea al aire ya que POWER_FLUSH logra zafarse.
2,5
POWER_FLUSH lanza un IZQUIERDAZO .
Calimero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
3
POWER_FLUSH ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Calimero incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por POWER_FLUSH.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH y 5 Puntos de Combate puntos extra para Calimero.

48 , 76% , 29% .
32 , 57% , 75% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un IZQUIERDAZO .
POWER_FLUSH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
1
POWER_FLUSH se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Calimero lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la resistencia. )
1,5
Calimero prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a POWER_FLUSH. (-832  Daño a la salud. kobox punto)
2
POWER_FLUSH logra imponer su ritmo a Calimero alardeando de juego de pies.
2,5
Calimero finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Calimero toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al rostro .
POWER_FLUSH ha sido alcanzado. (-791  Daño a la salud. kobox punto)
3
POWER_FLUSH lanza un GANCHO de izquierda .
Calimero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-571  Daño a la salud. )
POWER_FLUSH no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Calimero ha sido alcanzado. (-668  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH y 7 Puntos de Combate puntos extra para Calimero.

54 , 51% , 26% .
43 , 52% , 25% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es POWER_FLUSH con un total de 54 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Calimero.
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