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Fecha 21-09-24 13:04

Link Permanente Reglamento

kokito
Vs.

Mercurio


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 458º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANZA_DE_BOTIJA 209 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a kokito ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 417 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Mercurio ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 119 derrotas 0 nulos y 44 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

kokito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mercurio se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kokito le otorga un +4,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Mercurio un aumento de +4,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kokito lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Mercurio retrocede para esquivar el golpe.
Mercurio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Mercurio ve venir un IZQUIERDAZO .
kokito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mercurio ha fintado un JAB.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Mercurio arremete con un JAB .
kokito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Mercurio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kokito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mercurio ha apoyado mal el pie y kokito no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mercurio ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre kokito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kokito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mercurio logra esquivarlo.
Sin pensárselo Mercurio se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Mercurio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a kokito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 8 Puntos de Combate puntos extra para Mercurio.

4 , 95% , 80% .
16 , 100% , 63% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kokito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Mercurio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kokito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Mercurio retrocede para esquivar el golpe.
Mercurio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Mercurio arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de kokito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Mercurio ha apoyado mal el pie y kokito no duda en tomar la iniciativa.
2
El rival de Mercurio ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de kokito y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Mercurio se saca de la manga un JAB al rostro .
Impacta de pleno sobre kokito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kokito atrapa a Mercurio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kokito se saca de la manga un DERECHAZO .
Mercurio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kokito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 5 Puntos de Combate puntos extra para Mercurio.

13 , 94% , 60% .
25 , 93% , 47% .

Round 3º

0,5
El rival de Mercurio ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre kokito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kokito intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Mercurio logra hacerle retroceder.
1,5
kokito arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Mercurio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mercurio ha apoyado mal el pie y kokito no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mercurio ejecuta un IZQUIERDAZO .
kokito retrocede para esquivar el golpe.
3
Mercurio intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kokito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Mercurio.

17 , 93% , 60% .
34 , 93% , 39% .

Round 4º

0,5
kokito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mercurio logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Mercurio se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mercurio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kokito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Mercurio parece flotar alrededor de kokito con su magnífico juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces kokito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mercurio retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Mercurio ejecuta un JAB .
kokito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kokito ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Mercurio logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Mercurio ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de kokito y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 8 Puntos de Combate puntos extra para Mercurio.

21 , 90% , 45% .
45 , 93% , 31% .

Round 5º

0,5
Mercurio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre kokito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Mercurio mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Mercurio lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
kokito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
El árbitro advierte a Mercurio por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
kokito arremete con un IZQUIERDAZO .
Mercurio retrocede para esquivar el golpe.
3
Mercurio ha conducido a kokito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mercurio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
kokito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mercurio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Mercurio.

25 , 86% , 45% .
60 , 93% , 15% .

Round 6º

0,5
Mercurio se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a kokito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces kokito ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Mercurio logra esquivarlo.
1,5
kokito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mercurio logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Mercurio se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mercurio lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre kokito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kokito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mercurio logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mercurio toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kokito ha empujado a Mercurio contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kokito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mercurio retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kokito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kokito y 8 Puntos de Combate puntos extra para Mercurio.

31 , 83% , 25% .
73 , 93% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Mercurio con un total de 73 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por kokito.
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