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Fecha 21-09-24 13:00

Link Permanente Reglamento

sawamura
Vs.

lamaquinadematar


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 416º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 402 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a sawamura ESPAÑA
Su récord personal es de 152 victorias 444 derrotas 4 nulos y 87 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,85 kilos portando el calzón azul tenemos a lamaquinadematar ARGENTINA
Su récord personal es de 274 victorias 222 derrotas 1 nulos y 271 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sawamura ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lamaquinadematar se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de sawamura aumenta en un +0,88% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lamaquinadematar le otorga un +0,88% al daño.

Round 1º

0,5
sawamura arremete con un JAB al cuerpo .
lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
sawamura toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a lamaquinadematar. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
lamaquinadematar arremete con un IZQUIERDAZO .
sawamura lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
sawamura reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
lamaquinadematar arremete con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que sawamura logra zafarse.
3
sawamura se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sawamura y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

6 , 100% , 71% .
7 , 99% , 50% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de lamaquinadematar que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre sawamura. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lamaquinadematar lanza una combinación contra la guardia de sawamura.
2
lamaquinadematar ha empujado a sawamura contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que sawamura logra esquivarlo.
2,5
Tras contemplarse mutuamente lamaquinadematar inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque sawamura no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
sawamura lanza un JAB al cuerpo .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lamaquinadematar se lanza a la contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar finta un CROCHET con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que sawamura logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sawamura y 9 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

10 , 95% , 76% .
18 , 100% , 41% .

Round 3º

0,5
sawamura toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
lamaquinadematar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Amamos a lamaquinadematar corean su nombre.
1,5
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a sawamura. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
sawamura gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero sawamura acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de lamaquinadematar.
3
lamaquinadematar ha empujado a sawamura contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar ha fintado un JAB.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que sawamura logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sawamura se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
sawamura se saca de la manga un DIRECTO de derecha al mentón .
lamaquinadematar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sawamura y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

17 , 96% , 68% .
26 , 91% , 28% .

Round 4º

0,5
sawamura lanza una combinación contra la guardia de lamaquinadematar.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lamaquinadematar.
lamaquinadematar lanza un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
sawamura no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
lamaquinadematar arremete con un CROCHET .
sawamura retrocede para esquivar el golpe.
2
lamaquinadematar está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . sawamura no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
sawamura lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de sawamura ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de lamaquinadematar y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
lamaquinadematar ha conducido a sawamura contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de lamaquinadematar.
El rival de lamaquinadematar ve venir un CROCHET de izquierda .
sawamura no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sawamura y 9 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

23 , 95% , 71% .
38 , 91% , 22% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de lamaquinadematar lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces lamaquinadematar ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
sawamura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de sawamura ve venir un DIRECTO buscando el rostro .
lamaquinadematar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
sawamura intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda . lamaquinadematar hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a sawamura. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en lamaquinadematar. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2
lamaquinadematar se saca de la manga un CROCHET .
sawamura ha recibido un buen golpe. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
lamaquinadematar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a sawamura. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
lamaquinadematar ha acorralado a sawamura en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de lamaquinadematar ve venir un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Ha golpeado directamente a sawamura. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamaquinadematar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sawamura y 10 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

29 , 65% , 43% .
52 , 83% , 15% .

Round 6º

0,5
lamaquinadematar ha intentado fintar pero sawamura no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sawamura logra esquivarlo.
1
sawamura se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
lamaquinadematar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sawamura.
2
lamaquinadematar arremete con un DERECHAZO .
sawamura lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
sawamura lanza un JAB . lamaquinadematar ralentiza su avance con un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
lamaquinadematar retrocede para esquivar el golpe.
3
sawamura ha acorralado a lamaquinadematar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sawamura toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que lamaquinadematar logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lamaquinadematar se lanza a la contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de lamaquinadematar lleguen con menor intensidad.
El amago de lamaquinadematar no ha sido suficiente para perturbar a sawamura. (-20% probabilidad de golpeo)
lamaquinadematar toma la iniciativa y ejecuta un CROSS dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sawamura logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sawamura.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sawamura y 7 Puntos de Combate puntos extra para lamaquinadematar.

36 , 66% , 38% .
59 , 84% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lamaquinadematar con un total de 59 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por sawamura.
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