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Fecha 19-09-24 01:54

Link Permanente Reglamento

asecino
Vs.

bevito


Comienza el combate oficial de la liga Peso Mosca por el 100º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 1.384 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 150,13 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a asecino ARGENTINA
Su récord oficial es de 143 victorias 2 derrotas 1 nulos y 87 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 168,01 kilos portando el calzón azul tenemos a bevito MÉXICO
Su récord oficial es de 13 victorias 2 derrotas 0 nulos y 12 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
asecino ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, bevito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de asecino aumenta en un +4,47% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bevito le otorga un +4,47% al daño.

Round 1º

0,5
bevito no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda .
asecino ha recibido un buen golpe. (-435  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
asecino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
asecino ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
bevito ha sido alcanzado. (-469 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
1,5
bevito parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
Atraviesa la guardia de bevito y le alcanza. (-724  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
bevito lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-252  Daño a la salud. )
3
bevito ha conducido a asecino contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de bevito ve venir un IZQUIERDAZO .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-312  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bevito.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 6 Puntos de Combate puntos extra para bevito.

11 , 85% , 100% .
9 , 95% , 99% .

Round 2º

0,5
asecino se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta asecino lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que bevito logra zafarse.
1
asecino gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a bevito. (-443  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces bevito toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Logra atravesar la guardia de asecino y golpea. (-490  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2
bevito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
bevito buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
asecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
2,5
bevito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta bevito no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
asecino mantiene firme su guardia. (-152 Extra Daño a la resistencia. )
3
bevito ha acorralado a asecino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
bevito combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que asecino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bevito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 9 Puntos de Combate puntos extra para bevito.

16 , 89% , 90% .
19 , 98% , 94% .

Round 3º

0,5
asecino lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta asecino no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
bevito mantiene firme su guardia. (-97 Extra Daño a la resistencia. )
1
asecino se saca de la manga un DERECHAZO .
bevito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-199  Daño a la salud. )
1,5
bevito lanza un SWING de derecha dirigiéndose al estómago .
asecino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-535  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
bevito no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
asecino lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces bevito toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que asecino logra esquivarlo.
asecino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+48,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asecino toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que bevito logra zafarse.
3
bevito ha acorralado a asecino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bevito ejecuta un HOOK .
Atraviesa la guardia de asecino y le alcanza. (-596  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bevito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 10 Puntos de Combate puntos extra para bevito.

20 , 86% , 84% .
32 , 99% , 100% .

Round 4º

0,5
asecino se saca de la manga un HOOK de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a bevito. (-626  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
asecino lanza un SMASH de izquierda dirigiéndose al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
bevito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.202 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
asecino gira la cadera, ha lanzado un SMASH al estómago .
Atraviesa la guardia de bevito y le alcanza. (-231  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
bevito lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
asecino retrocede para esquivar el golpe.
asecino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+46,6% probabilidad de golpeo)
asecino arremete con un SMASH de derecha .
bevito ha recibido un buen golpe. (-778  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
asecino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
bevito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
3
asecino ha acorralado a bevito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asecino no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que bevito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asecino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para asecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para bevito.

37 , 89% , 96% .
36 , 73% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es asecino con un total de 37 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por bevito.
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