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Fecha 19-09-24 01:02

Link Permanente Reglamento

Fjmonta
Vs.

bruma10


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Los_destructores y Camelot.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 3.561 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,16 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Fjmonta MÉXICO
Su récord personal es de 1.397 victorias 621 derrotas 1 nulos y 1.252 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 56,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bruma10 REUNIÓN
Su récord personal es de 4.999 victorias 1.156 derrotas 33 nulos y 3.906 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fjmonta ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, bruma10 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Fjmonta aumenta en un +14,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bruma10 le otorga un +14,04% al daño.

Round 1º

0,5
bruma10 lanza un IZQUIERDAZO .
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces bruma10 ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Fjmonta logra zafarse.
1,5
Fjmonta lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bruma10 logra zafarse.
Sin pensárselo bruma10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11% probabilidad de golpeo)
bruma10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Fjmonta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-107  Daño a la resistencia. )
2,5
Fjmonta intenta mantener la distancia con golpes largos pero bruma10 se impone en el intercambio.
3
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
bruma10 mantiene firme su guardia. (-250  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

7 , 100% , 99% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un SMASH .
bruma10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-478  Daño a la salud. )
1
Fjmonta se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que bruma10 logra esquivarlo.
Fjmonta no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
bruma10 lo bloquea con su defensa. (-131  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
Fjmonta ha logrado hacer retroceder a bruma10 tras una sucesión de golpes cortos.
2
Fjmonta ha logrado acorralar a bruma10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un HOOK .
bruma10 ha sido alcanzado. (-380  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Fjmonta arrastra a bruma10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
bruma10 ha recibido un buen golpe. (-2.682 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Fjmonta ha logrado acorralar a bruma10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Fjmonta ve venir un SWING dirigido a la mandíbula .
bruma10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-172  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

20 , 100% , 99% .
8 , 47% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un JAB .
bruma10 mantiene firme su guardia. (-88  Daño a la salud. )
1
Fjmonta cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Fjmonta
1,5
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
bruma10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-150  Daño a la resistencia. )
2
Fjmonta ha logrado acorralar a bruma10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta se saca de la manga un SMASH de izquierda . bruma10 hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
bruma10 retrocede para esquivar el golpe.
bruma10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
bruma10 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
bruma10 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Fjmonta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.916 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
Fjmonta ha logrado acorralar a bruma10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta arremete con un FINNING SWALLOW buscando los riñones .
bruma10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
3
Fjmonta atrapa a bruma10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fjmonta lanza una finta pero bruma10 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigido al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
bruma10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.551 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 7 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

29 , 23% , 99% .
17 , 24% , 100% .

Round 4º

0,5
bruma10 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
bruma10 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
bruma10 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Fjmonta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bruma10 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Fjmonta logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso bruma10 arremete con otro golpe.
Fjmonta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-394  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
bruma10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al rostro .
Atraviesa la guardia de Fjmonta y le alcanza. (-569  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Fjmonta ha intentado fintar pero bruma10 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en bruma10. (-945  Daño a la salud. kobox punto)
2
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para bruma10 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Fjmonta.
2,5
bruma10 toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-311  Daño a la salud. )
3
bruma10 ha apoyado mal el pie y Fjmonta no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 7 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

36 , 10% , 99% .
27 , 14% , 100% .

Round 5º

0,5
Fjmonta arremete con un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que bruma10 logra esquivarlo.
1
Fjmonta gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que bruma10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre bruma10. (-261  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
Fjmonta mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
bruma10 lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Fjmonta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
2,5
bruma10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruma10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Fjmonta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la salud. )
3
Fjmonta ha acorralado a bruma10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
bruma10 lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 5 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

46 , 14% , 99% .
32 , 20% , 100% .

Round 6º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de bruma10 que rompe el aire.
1
bruma10 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando el mentón .
Fjmonta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-990  Daño a la salud. )
Fjmonta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Fjmonta parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-672 Resistencia Perdida) (+380 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
bruma10 lanza un GANCHO de derecha a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Fjmonta logra esquivarlo.
2
bruma10 ha conducido a Fjmonta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruma10 ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Fjmonta. (-242  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Fjmonta arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
bruma10 ha sido alcanzado. (-391  Daño a la salud. kobox punto)
3
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruma10 logra esquivarlo.
bruma10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
bruma10 lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Fjmonta mantiene firme su guardia. (-142  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruma10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 10 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

52 , 10% , 70% .
45 , 19% , 100% .

Round 7º

0,5
Fjmonta mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Fjmonta se saca de la manga un DERECHAZO .
bruma10 lo bloquea con su defensa. (-109  Daño a la salud. )
1,5
bruma10 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
bruma10 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que Fjmonta logra zafarse.
Fjmonta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un CROCHET al pecho .
bruma10 ha recibido un buen golpe. (-426  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Fjmonta carga con intensidad para romper el ritmo de bruma10.
2,5
Fjmonta arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a bruma10. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que bruma10 logra zafarse.
3
bruma10 lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Fjmonta y golpea. (-340  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

64 , 15% , 82% .
50 , 24% , 100% .

Round 8º

0,5
bruma10 se saca de la manga un HOOK de derecha dirigiéndose al rostro .
Fjmonta mantiene firme su guardia. (-164  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un FLICKER .
bruma10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruma10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,7% probabilidad de golpeo)
bruma10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Fjmonta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la salud. )
1,5
bruma10 arremete con un JAB .
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
2
bruma10 gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Fjmonta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Fjmonta se lanza a la contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . bruma10 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Fjmonta. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
bruma10 ha recibido un buen golpe. (-390  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
bruma10 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-287  Daño a la resistencia. )
3
bruma10 baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruma10.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 9 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

71 , 16% , 98% .
59 , 23% , 100% .

Round 9º

0,5
Fjmonta intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero bruma10 logra hacerle retroceder.
1
bruma10 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Fjmonta logra esquivarlo.
1,5
Fjmonta lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces bruma10 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Fjmonta mantiene firme su guardia. (-225  Daño a la salud. )
2,5
Fjmonta se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que bruma10 logra esquivarlo.
3
Fjmonta arremete con un HOOK .
bruma10 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 7 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

75 , 17% , 99% .
66 , 29% , 100% .

Round 10º

0,5
bruma10 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Fjmonta.
1
Fjmonta toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en bruma10. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
bruma10 retrocede para esquivar el golpe.
Fjmonta no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que bruma10 logra zafarse.
2
Fjmonta ha conducido a bruma10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta se saca de la manga un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
bruma10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-252  Daño a la salud. )
2,5
Fjmonta ha acorralado a bruma10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fjmonta intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que bruma10 logra esquivarlo.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a bruma10 corea : ¡bruma10bruma10!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

86 , 22% , 99% .
70 , 31% , 100% .

Round 11º

0,5
Fjmonta no baja el ritmo y lanza un HOOK . bruma10 ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
bruma10 lo bloquea con su defensa. (-216  Daño a la salud. )
1
Fjmonta lanza una finta pero bruma10 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Fjmonta lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
bruma10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bruma10 se lanza a la contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
bruma10 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Fjmonta ha recibido un buen golpe. (-490  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Fjmonta cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Fjmonta
2
Sin pensárselo dos veces bruma10 toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Fjmonta lo bloquea con su defensa. (-294  Daño a la salud. )
2,5
bruma10 se ve incapaz de seguir el ritmo de Fjmonta y su juego de pies.
3
Fjmonta ha logrado acorralar a bruma10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fjmonta arremete con un DIRECTO dirigido al mentón .
bruma10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-270  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 7 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

93 , 21% , 97% .
78 , 29% , 100% .

Round 12º

0,5
Fjmonta se saca de la manga un FLICKER .
bruma10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo bruma10 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Fjmonta ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
bruma10 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Fjmonta toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
bruma10 ha sido alcanzado. (-114  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Fjmonta lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en bruma10. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Fjmonta no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
bruma10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-411  Daño a la salud. )
3
Fjmonta intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero bruma10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fjmonta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fjmonta y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruma10.

105 , 27% , 99% .
82 , 27% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fjmonta con un total de 105 puntos frente a los 82 puntos obtenidos por bruma10.
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