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Fecha 14-09-24 15:45

Link Permanente Reglamento

CANDOMBERO
Vs.

el_sensei


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga X. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 3.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 187,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a CANDOMBERO SUECIA
Su récord personal es de 3.464 victorias 1.038 derrotas 4 nulos y 3.303 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 198,55 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a el_sensei JAMAICA
Su récord personal es de 6.174 victorias 1.721 derrotas 14 nulos y 5.623 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

CANDOMBERO ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, el_sensei se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de CANDOMBERO aumenta en un +2,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de el_sensei le otorga un +2,86% al daño.

Round 1º

0,5
el_sensei mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, CANDOMBERO le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
El rival de el_sensei ve venir un SWING dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a CANDOMBERO. (-1.074  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
el_sensei se saca de la manga un SMASH .
Atraviesa la guardia de CANDOMBERO y le alcanza. (-5.143  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
el_sensei ha empujado a CANDOMBERO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,7% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
el_sensei ha recibido un buen golpe. (-132  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
el_sensei ha conducido a CANDOMBERO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el mentón . CANDOMBERO no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
CANDOMBERO lo bloquea con su defensa. (-1.668 Extra Daño a la salud. romper guardia )
3
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
el_sensei lo bloquea con su defensa. (-454  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

5 , 47% , 77% .
13 , 100% , 59% .

Round 2º

0,5
CANDOMBERO lanza una combinación contra la guardia de el_sensei.
1
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
CANDOMBERO lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de CANDOMBERO ve venir un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre el_sensei. (-202  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-668  Daño a la resistencia. kobox punto)
CANDOMBERO no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que el_sensei logra zafarse.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Sin tiempo a respirar el_sensei se lanza a la contra. (+24,8% probabilidad de golpeo)
el_sensei toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose al rostro .
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-924  Daño a la salud. )
2,5
el_sensei intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre CANDOMBERO. (-206  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
CANDOMBERO intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a el_sensei.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO y 7 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

12 , 41% , 72% .
21 , 100% , 16% .

Round 3º

0,5
el_sensei arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
CANDOMBERO mantiene firme su guardia. (-411  Daño a la salud. )
1
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-772  Daño a la resistencia. )
1,5
el_sensei arremete con un BULLET dirigiéndose al estómago . CANDOMBERO ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
CANDOMBERO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-246  Daño a la resistencia. )
2
CANDOMBERO lanza una combinación contra la guardia de el_sensei.
2,5
CANDOMBERO arremete con un UPPERCUT buscando aberturas . el_sensei no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei mantiene firme su guardia. (-172  Daño a la resistencia. )
el_sensei intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
el_sensei parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1.888 Resistencia Recuperada) (-1.888 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
el_sensei ha conducido a CANDOMBERO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

18 , 39% , 51% .
31 , 83% , 100% .

Round 4º

0,5
CANDOMBERO parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al mentón .
el_sensei absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.234  Daño a la salud. )
1,5
el_sensei intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND de izquierda .
el_sensei reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-830  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que el_sensei logra esquivarlo.
el_sensei aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,7% probabilidad de golpeo)
el_sensei no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido al rostro .
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.203  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un UPPERCUT de derecha . el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a CANDOMBERO. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
el_sensei logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
CANDOMBERO ha conducido a el_sensei contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de CANDOMBERO ve venir un GANCHO de derecha dirigido a la mandíbula . el_sensei hostiga con un BULLET, CANDOMBERO no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-1.874  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CANDOMBERO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

29 , 31% , 50% .
35 , 46% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces el_sensei toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-273  Daño a la salud. )
1
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
CANDOMBERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . Pese a que el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de CANDOMBERO.
Logra atravesar la guardia de el_sensei y golpea. (-1.292  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
el_sensei lanza un SMASH de derecha . CANDOMBERO hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a el_sensei. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
CANDOMBERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CANDOMBERO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO se saca de la manga un GANCHO . Pese a que el_sensei hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de CANDOMBERO.
Un golpe demasiado lento ya que el_sensei logra esquivarlo.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de el_sensei que rompe el aire.
3
el_sensei ha empujado a CANDOMBERO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de el_sensei ve venir un BULLET . CANDOMBERO hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a el_sensei. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
CANDOMBERO mantiene firme su guardia. (-287  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO y 7 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

37 , 28% , 56% .
42 , 47% , 24% .

Round 6º

0,5
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
CANDOMBERO ha sido alcanzado. (-4.330 Extra Daño a la salud. kobox punto)
CANDOMBERO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
CANDOMBERO logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-999 Resistencia Perdida) (+209 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CANDOMBERO intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero el_sensei logra hacerle retroceder.
1,5
el_sensei intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
CANDOMBERO ha sido alcanzado. (-521  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
el_sensei ha empujado a CANDOMBERO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei gira la cadera, ha lanzado un SWING .
CANDOMBERO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CANDOMBERO se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,1% probabilidad de golpeo)
CANDOMBERO lanza un DERECHAZO .
el_sensei ha sido alcanzado. (-745  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para el_sensei y cae. (kobox punto)
2,5
el_sensei logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1.888 Resistencia Recuperada) (-1.888 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
el_sensei ha acorralado a CANDOMBERO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sensei posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH al cuerpo .
CANDOMBERO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-424  Daño a la resistencia. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero CANDOMBERO acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a el_sensei.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sensei.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CANDOMBERO y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sensei.

44 , 3% , 11% .
57 , 30% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es el_sensei con un total de 57 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por CANDOMBERO.
boxeo