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Fecha 14-09-24 15:44

Link Permanente Reglamento

ozuma_jason
Vs.

Spark


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supermosca por el 387º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,92 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ozuma_jason ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 22 victorias 0 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 79,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Spark ESPAÑA
Su récord oficial es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ozuma_jason ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Spark se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ozuma_jason aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Spark le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Spark se saca de la manga un SWING de derecha buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
1
Spark arremete con un IZQUIERDAZO .
ozuma_jason reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1,5
ozuma_jason arremete con un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo.
2
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Spark ha sido alcanzado. (-297  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Spark lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ozuma_jason.
3
Spark ha acorralado a ozuma_jason en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark lanza un BOLADO .
Golpea al aire ya que ozuma_jason logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 6 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

8 , 86% , 100% .
6 , 100% , 52% .

Round 2º

0,5
Spark realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
1
ozuma_jason se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
ozuma_jason ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ozuma_jason ve venir un CROCHET .
Spark lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Spark ve venir un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de ozuma_jason y le alcanza. (-280  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Spark gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
ozuma_jason retrocede para esquivar el golpe.
3
Spark ha empujado a ozuma_jason contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark lanza un DIRECTO .
ozuma_jason lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 10 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

12 , 83% , 100% .
18 , 100% , 60% .

Round 3º

0,5
Spark intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ozuma_jason se lanza a la contra. (+20,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason ejecuta un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a Spark. (-517  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Spark no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Spark se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+733 Resistencia Recuperada) (-733 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Spark prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
1,5
ozuma_jason finta un SWING con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason lanza un SWING buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
2
ozuma_jason baja la guardia provocando a su rival.
2,5
ozuma_jason se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Spark ha recibido un buen golpe. (-206  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ozuma_jason ha conducido a Spark contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason lanza un FINNING SWALLOW al costado .
Spark lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ozuma_jason.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 4 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

25 , 85% , 100% .
22 , 54% , 85% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
ozuma_jason mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1
ozuma_jason lanza un SWING al cuerpo buscando una abertura lateral .
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
1,5
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un SWING buscando el cuerpo .
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-215  Daño a la resistencia. )
2
ozuma_jason va a sacar la derecha para lanzar un SWING buscando el mentón .
Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en Spark. (-567 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Spark cae al suelo. (kobox punto)
3
Spark se incorpora a la cuenta de 6. (+403 Resistencia Recuperada) (-403 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ozuma_jason ha logrado acorralar a Spark en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason se saca de la manga un GANCHO .
Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ozuma_jason.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 4 Puntos de Combate puntos extra para Spark.

37 , 88% , 97% .
26 , 32% , 74% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ozuma_jason con un total de 37 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por Spark.
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