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Fecha 14-09-24 15:10

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

pablo74_ar2


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 5.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 4.875 victorias 1.370 derrotas 36 nulos y 3.721 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 110,59 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pablo74_ar2 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.838 victorias 2.533 derrotas 52 nulos y 4.368 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, pablo74_ar2 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pablo74_ar2 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que pablo74_ar2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo pablo74_ar2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,1% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 lanza un FINNING SWALLOW .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.198  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pablo74_ar2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.119  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
El clamor de Cerveceras apasionadas llena el estadio sin pausa.
2,5
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.723  Daño a la resistencia. )
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2.

4 , 100% , 41% .
11 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . samurai hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a pablo74_ar2. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-600  Daño a la resistencia. )
1
samurai lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.982 Extra Daño a la salud. )
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡pablo74_ar2 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.378  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
pablo74_ar2 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-604  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
pablo74_ar2 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
samurai lo bloquea con su defensa. (-490  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
pablo74_ar2 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
samurai arremete con un JAB .
pablo74_ar2 mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la salud. )
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a samurai. (-1.556  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y samurai cae. (kobox punto)
samurai se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+6.057 Resistencia Recuperada) (-6.057 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2.

8 , 54% , 100% .
26 , 100% , 89% .

Round 3º

0,5
pablo74_ar2 lanza un SMASH dirigido al mentón .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un FLICKER . pablo74_ar2 hostiga lanzando un BULLET pero samurai lo esquiva con facilidad.
pablo74_ar2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-300  Daño a la salud. )
1
pablo74_ar2 lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,2% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.179  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero pablo74_ar2 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de samurai.
2
pablo74_ar2 se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
samurai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
pablo74_ar2 mantiene firme su guardia. (-326  Daño a la resistencia. )
2,5
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en samurai. (-2.393  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2.

15 , 56% , 71% .
36 , 94% , 77% .

Round 4º

0,5
pablo74_ar2 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pablo74_ar2 cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
pablo74_ar2 sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
pablo74_ar2 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
samurai mantiene firme su guardia. (-742  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
pablo74_ar2 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. samurai intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-572  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
pablo74_ar2 se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-665  Daño a la salud. )
1,5
pablo74_ar2 lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
2
pablo74_ar2 ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando aberturas .
samurai mantiene firme su guardia. (-1.659  Daño a la resistencia. )
2,5
pablo74_ar2 ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-1.859  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de pablo74_ar2 ve venir un SMASH al rostro .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.533  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2.

19 , 44% , 16% .
47 , 96% , 52% .

Round 5º

0,5
samurai intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
samurai balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Atraviesa la guardia de pablo74_ar2 y le alcanza. (-1.485  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
samurai aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre pablo74_ar2. (-1.223  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que pablo74_ar2 logra zafarse.
samurai está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
pablo74_ar2 mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
pablo74_ar2 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a samurai. (-1.318  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y samurai cae. (kobox punto)
2
samurai logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+4.744 Resistencia Recuperada) (-4.744 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pablo74_ar2 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
pablo74_ar2 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. samurai intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-736  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
pablo74_ar2 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que pablo74_ar2 logra zafarse.
2,5
El rival de pablo74_ar2 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
samurai mantiene firme su guardia. (-279  Daño a la resistencia. )
3
pablo74_ar2 ha logrado acorralar a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 no baja el ritmo y lanza un BULLET . samurai hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-863  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2.

27 , 20% , 64% .
59 , 89% , 24% .

Round 6º

0,5
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un BULLET buscando el mentón .
samurai ha sido alcanzado. (-2.214  Daño a la salud. kobox punto)
1
samurai se resbala permitiendo a pablo74_ar2 retomar el ritmo del combate.
1,5
pablo74_ar2 arremete con un BULLET .
samurai lo bloquea con su defensa. (-669  Daño a la resistencia. )
2
pablo74_ar2 ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 arremete con un BOLADO .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
2,5
samurai se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de pablo74_ar2 que cede ante el avance de samurai.
3
pablo74_ar2 ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pablo74_ar2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pablo74_ar2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 10 Puntos de Combate puntos extra para pablo74_ar2.

31 , 11% , 65% .
71 , 91% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pablo74_ar2 con un total de 71 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por samurai.
boxeo