Fecha 14-09-24 14:10
trUmErs |
Round 1º |
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0,5 trUmErs intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas . Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-256 ) |
1 trUmErs no baja el ritmo y lanza un SWING . Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Fire_punch baja la guardia provocando a su rival. |
2 Fire_punch va a sacar la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al mentón . Es un golpe perfecto. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.617 ) |
2,5 Fire_punch se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de trUmErs que cede ante el avance de Fire_punch. |
3 Fire_punch ha acorralado a trUmErs en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Fire_punch lanza un GANCHO de derecha al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-863 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para trUmErs y 10 puntos extra para Fire_punch. 4 , 55% , 34% . 13 , 100% , 85% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces trUmErs toma la iniciativa y lanza un GANCHO . Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse. |
1 Sin pensárselo dos veces Fire_punch toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . trUmErs mantiene firme su guardia. (-447 ) |
1,5 Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW . Un golpe demasiado lento ya que trUmErs logra esquivarlo. |
2 El rival de trUmErs ve venir un SMASH al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo. |
2,5 Fire_punch comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% ) Fire_punch carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-379 ) (+2% ) Fire_punch vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. trUmErs lo bloquea con su defensa. (-87 ) (+2% ) Fire_punch vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. trUmErs logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Fire_punch no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Impacta de pleno sobre trUmErs. (-243 ) ¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso! Las piernas de trUmErs no paran de temblar y se desploman. () |
3 trUmErs logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+552 ) (-552 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Fire_punch ha logrado acorralar a trUmErs en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . trUmErs hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Fire_punch. (-14% ) Golpea al aire ya que trUmErs logra zafarse. trUmErs logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,2% ) trUmErs lanza un DERECHAZO al cuerpo . Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fire_punch. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para trUmErs y 10 puntos extra para Fire_punch. 8 , 17% , 54% . 28 , 100% , 62% . |
Round 3º |
0,5 Fire_punch se saca de la manga un DERECHAZO . trUmErs ha recibido un buen golpe. (-1.077 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. trUmErs cae al suelo. () |
1 trUmErs no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Fire_punch es el ganador del combate por KO. |