players Comunidad: 36.275conectados Online: 92 conectados Hoy: 420 directo En directo: 6


Fecha 14-09-24 13:43

Link Permanente Reglamento

HugoRR
Vs.

naruto1


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Armada_Mitica 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a HugoRR MÉXICO
Su récord personal es de 48 victorias 256 derrotas 0 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a naruto1 MÉXICO
Su récord personal es de 26 victorias 243 derrotas 0 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

HugoRR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, naruto1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HugoRR aumenta en un +1,41% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de naruto1 le otorga un +1,41% al daño.

Round 1º

0,5
HugoRR arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a naruto1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
naruto1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
naruto1 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que HugoRR logra esquivarlo.
HugoRR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
HugoRR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR lanza un JAB buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de naruto1 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
Sin pensárselo dos veces naruto1 ejecuta un CROCHET dirigiéndose al costado .
HugoRR retrocede para esquivar el golpe.
2
HugoRR lanza un JAB .
Golpea al aire ya que naruto1 logra zafarse.
2,5
HugoRR se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre naruto1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
HugoRR ha conducido a naruto1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HugoRR ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
naruto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

14 , 100% , 54% .
4 , 86% , 75% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a naruto1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
naruto1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
naruto1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
HugoRR ha acorralado a naruto1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de HugoRR ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de naruto1 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
HugoRR ha acorralado a naruto1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de naruto1 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

30 , 100% , 10% .
8 , 76% , 37% .

Round 3º

0,5
HugoRR ha apoyado mal el pie y naruto1 no duda en tomar la iniciativa.
1
HugoRR lanza un DERECHAZO .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre naruto1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
HugoRR intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a naruto1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
naruto1 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
naruto1 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
HugoRR lanza un DERECHAZO .
naruto1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
HugoRR ha empujado a naruto1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HugoRR arremete con un DERECHAZO .
naruto1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

45 , 100% , 10% .
12 , 32% , 75% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de naruto1 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
HugoRR arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que naruto1 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces naruto1 ejecuta un DERECHAZO .
HugoRR retrocede para esquivar el golpe.
2
El amago de HugoRR no ha sido suficiente para perturbar a naruto1. (-20% probabilidad de golpeo)
HugoRR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
naruto1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
naruto1 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre HugoRR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HugoRR cae al suelo. (kobox punto)
3
HugoRR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La afición Amamos a HugoRR estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 5 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

52 , 45% , 86% .
20 , 27% , 50% .

Round 5º

0,5
HugoRR se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a naruto1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
naruto1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
naruto1 lanza un CROCHET .
HugoRR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
naruto1 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
HugoRR arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que naruto1 logra zafarse.
2,5
El amago de HugoRR no ha sido suficiente para perturbar a naruto1. (-20% probabilidad de golpeo)
HugoRR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
HugoRR ha acorralado a naruto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HugoRR ve venir un DERECHAZO . naruto1 hostiga lanzando un JAB pero HugoRR lo esquiva con facilidad.
Ha explotado de lleno en naruto1. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

65 , 45% , 32% .
25 , 21% , 25% .

Round 6º

0,5
HugoRR arremete con un IZQUIERDAZO .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un JAB .
naruto1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de naruto1 lleguen con menor intensidad.
El rival de naruto1 ve venir un CROCHET dirigido al rostro .
HugoRR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
HugoRR intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que naruto1 logra zafarse.
3
HugoRR ha empujado a naruto1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en naruto1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

78 , 33% , 10% .
29 , 5% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es HugoRR con un total de 78 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por naruto1.
boxeo