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Fecha 14-09-24 13:41

Link Permanente Reglamento

totoni
Vs.

LUISF


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.038º.
Hoy se han dado cita en el estadio BlueMooN 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a totoni ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a LUISF MÉXICO
Su récord personal es de 3 victorias 213 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

totoni ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LUISF se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de totoni aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de LUISF le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
LUISF toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
totoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo totoni se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
totoni se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago . Pese a que LUISF hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de totoni.
LUISF ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
LUISF cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
LUISF se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces totoni ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que LUISF logra zafarse.
Sin pensárselo LUISF se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
LUISF lanza un DERECHAZO .
totoni mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
totoni no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
totoni consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
LUISF se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
totoni toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
LUISF logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LUISF se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LUISF ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que totoni logra esquivarlo.
2,5
totoni no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
LUISF reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
totoni ha empujado a LUISF contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces totoni ejecuta un DERECHAZO .
LUISF lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para LUISF y cae. (kobox punto)
LUISF intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totoni.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

14 , 75% , 45% .
7 , 50% , 90% .

Round 2º

0,5
LUISF toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
totoni retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar totoni se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
totoni intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
LUISF logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
LUISF intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que totoni logra esquivarlo.
Sin pensárselo totoni se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
totoni lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LUISF logra zafarse.
1,5
totoni no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
LUISF absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
LUISF arremete con un JAB al mentón .
totoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
LUISF arremete con un JAB al mentón .
totoni retrocede para esquivar el golpe.
3
LUISF ha empujado a totoni contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LUISF toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a totoni. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LUISF.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 9 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

18 , 50% , 45% .
18 , 40% , 45% .

Round 3º

0,5
LUISF baja la guardia provocando a su rival.
1
LUISF intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de totoni y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
LUISF lanza un JAB .
totoni retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero LUISF acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de totoni.
2,5
totoni no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LUISF logra zafarse.
LUISF logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LUISF lanza un JAB buscando el rostro .
totoni ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
LUISF ha acorralado a totoni en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LUISF lanza un JAB .
totoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LUISF.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 9 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

22 , 12% , 45% .
31 , 40% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces totoni toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre LUISF. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
totoni gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que LUISF logra esquivarlo.
LUISF aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LUISF arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que totoni logra zafarse.
1,5
LUISF lanza un JAB dirigido al rostro .
totoni retrocede para esquivar el golpe.
2
totoni lanza una combinación contra la guardia de LUISF.
2,5
totoni arremete con un DERECHAZO .
LUISF absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
LUISF intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
totoni absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
totoni no puede más y cae. (kobox punto)
totoni parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totoni.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para totoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para LUISF.

33 , 12% , 45% .
37 , 20% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces totoni toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LUISF logra zafarse.
Sin pensárselo LUISF se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de LUISF ve venir un JAB .
totoni ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para totoni y cae. (kobox punto)
1
totoni intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
LUISF es el ganador del combate por KO.
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