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Fecha 14-09-24 13:38

Link Permanente Reglamento

hellmaster
Vs.

pitinsin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio Somos_FullRecord 291 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hellmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 461 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,68 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pitinsin ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 471 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hellmaster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pitinsin se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de hellmaster aumenta en un +4,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pitinsin le otorga un +4,09% al daño.

Round 1º

0,5
hellmaster realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
hellmaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
Sin pensárselo pitinsin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pitinsin ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
hellmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
hellmaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pitinsin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pitinsin se desploma. (kobox punto)
1,5
pitinsin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pitinsin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hellmaster logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar hellmaster se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hellmaster no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
pitinsin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
pitinsin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hellmaster logra esquivarlo.
hellmaster logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hellmaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a pitinsin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pitinsin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
pitinsin se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pitinsin ejecuta un IZQUIERDAZO .
hellmaster ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
hellmaster arremete con un IZQUIERDAZO .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pitinsin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pitinsin ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a hellmaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hellmaster y 5 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

12 , 68% , 45% .
9 , 35% , 41% .

Round 2º

0,5
pitinsin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
hellmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pitinsin se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de hellmaster que cede ante el avance de pitinsin.
1,5
El rival de hellmaster ve venir un IZQUIERDAZO .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pitinsin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hellmaster logra zafarse.
2
pitinsin se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
hellmaster lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
pitinsin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
hellmaster lanza un IZQUIERDAZO .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hellmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

21 , 68% , 45% .
13 , 23% , 41% .

Round 3º

0,5
El rival de hellmaster ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pitinsin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
hellmaster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
hellmaster no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pitinsin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pitinsin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pitinsin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
hellmaster absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hellmaster y cae. (kobox punto)
2
hellmaster se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hellmaster ha apoyado mal el pie y pitinsin no duda en tomar la iniciativa.
2,5
hellmaster intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que pitinsin logra esquivarlo.
3
hellmaster ha conducido a pitinsin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de hellmaster ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pitinsin logra esquivarlo.
pitinsin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hellmaster logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hellmaster.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hellmaster y 5 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

30 , 45% , 45% .
20 , 11% , 41% .

Round 4º

0,5
El rival de hellmaster ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a pitinsin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
pitinsin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
pitinsin se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pitinsin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pitinsin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hellmaster logra esquivarlo.
1,5
hellmaster utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero pitinsin le supera.
2
pitinsin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pitinsin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pitinsin.
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a hellmaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
hellmaster intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
pitinsin ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pitinsin se desploma. (kobox punto)
hellmaster ha ganado por K.O. técnico ya que pitinsin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hellmaster es el ganador del combate por KO.
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