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Fecha 14-09-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Shirikami
Vs.

LI0NEL


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 966º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shirikami ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LI0NEL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 234 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Shirikami ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LI0NEL se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shirikami le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LI0NEL un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Shirikami intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
LI0NEL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de LI0NEL ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de LI0NEL ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Shirikami logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Shirikami aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Shirikami toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
2
LI0NEL lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Shirikami ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a LI0NEL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LI0NEL no puede más y cae. (kobox punto)
3
LI0NEL parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Shirikami arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LI0NEL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LI0NEL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shirikami logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 5 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

10 , 79% , 41% .
7 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
Shirikami ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shirikami toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
LI0NEL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces LI0NEL ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shirikami logra zafarse.
Shirikami aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Shirikami ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que LI0NEL logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Shirikami.
2
El rival de LI0NEL ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Shirikami logra esquivarlo.
2,5
Shirikami realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Shirikami se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
LI0NEL retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LI0NEL se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LI0NEL ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shirikami logra zafarse.
3
Shirikami ha conducido a LI0NEL contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shirikami lanza un IZQUIERDAZO .
LI0NEL retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar LI0NEL se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
LI0NEL se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Shirikami logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shirikami.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 4 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

19 , 79% , 41% .
11 , 62% , 45% .

Round 3º

0,5
LI0NEL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Shirikami. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Shirikami mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Shirikami arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que LI0NEL logra zafarse.
2
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
LI0NEL retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar LI0NEL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LI0NEL lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Shirikami logra esquivarlo.
2,5
Shirikami se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LI0NEL se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
LI0NEL intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Shirikami ha empujado a LI0NEL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shirikami gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para LI0NEL y besa la lona. (kobox punto)
LI0NEL se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shirikami.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 7 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

29 , 56% , 41% .
22 , 37% , 90% .

Round 4º

0,5
Shirikami no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
LI0NEL intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Shirikami se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
LI0NEL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Shirikami ejecuta un DERECHAZO al mentón .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Shirikami no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre LI0NEL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
LI0NEL no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shirikami.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Shirikami y 4 Puntos de Combate puntos extra para LI0NEL.

40 , 45% , 41% .
28 , 12% , 45% .

Round 5º

0,5
Shirikami toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
LI0NEL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LI0NEL cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, LI0NEL logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shirikami es el ganador del combate por KO.
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