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Fecha 14-09-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Droide
Vs.

pirincho


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_elegidos_con_poder 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Droide ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pirincho se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Droide aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Droide retrocede ante los golpes de pirincho.
1
El rival de pirincho ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide arremete con un IZQUIERDAZO .
pirincho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pirincho y cae. (kobox punto)
1,5
pirincho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Droide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pirincho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin pensárselo Droide se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide se saca de la manga un DERECHAZO .
pirincho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Droide toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
3
El rival de Droide ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
pirincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 4 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

10 , 100% , 50% .
4 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Droide se ve incapaz de seguir el ritmo de pirincho y su juego de pies.
1
Droide ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre pirincho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Droide toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
pirincho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pirincho ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Droide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Droide se saca de la manga un DERECHAZO .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
pirincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pirincho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Droide se desploma. (kobox punto)
2,5
Droide logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Droide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pirincho cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, pirincho logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Droide atrapa a pirincho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Droide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
Sin pensárselo pirincho se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pirincho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Droide se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Droide logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Droide.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

20 , 41% , 100% .
16 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
Droide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pirincho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pirincho cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
pirincho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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