players Comunidad: 36.275conectados Online: 90 conectados Hoy: 275 directo En directo: 2


Fecha 14-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

putozorro
Vs.

guillemorfila


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.377º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 341 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a putozorro ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 282 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a guillemorfila ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 317 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

putozorro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guillemorfila se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
guillemorfila arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
1
putozorro lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que guillemorfila logra zafarse.
guillemorfila aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
guillemorfila arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
putozorro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
putozorro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
putozorro se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
guillemorfila lanza un DERECHAZO .
putozorro retrocede para esquivar el golpe.
2
putozorro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que guillemorfila logra zafarse.
Sin tiempo a respirar guillemorfila se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guillemorfila ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
guillemorfila lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre putozorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
putozorro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
putozorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
putozorro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero guillemorfila logra hacerle retroceder.
3
Sin pensárselo dos veces putozorro ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de guillemorfila y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
guillemorfila se empotra contra el suelo. (kobox punto)
guillemorfila se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para putozorro y 7 Puntos de Combate puntos extra para guillemorfila.

7 , 50% , 50% .
12 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
putozorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
guillemorfila mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para guillemorfila ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de putozorro.
1,5
guillemorfila no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que putozorro logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de putozorro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
guillemorfila lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
putozorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para putozorro y besa la lona. (kobox punto)
3
putozorro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
putozorro ha acorralado a guillemorfila en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
putozorro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
guillemorfila ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por putozorro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para putozorro y 4 Puntos de Combate puntos extra para guillemorfila.

18 , 25% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
guillemorfila se saca de la manga un DERECHAZO .
putozorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
putozorro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
guillemorfila ha ganado por K.O. técnico ya que putozorro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guillemorfila es el ganador del combate por KO.
boxeo