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Fecha 14-09-24 13:34

Link Permanente Reglamento

asddd
Vs.

IppoMakunouchi


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 386 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,26 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a asddd ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 364 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,18 kilos portando el calzón azul tenemos a IppoMakunouchi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 337 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
asddd ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, IppoMakunouchi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de asddd le otorga un +0,07% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a IppoMakunouchi un aumento de +0,07% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
IppoMakunouchi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
asddd retrocede para esquivar el golpe.
asddd logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de asddd ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
IppoMakunouchi intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero asddd logra hacerle retroceder.
1,5
asddd gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que IppoMakunouchi logra zafarse.
IppoMakunouchi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que asddd logra esquivarlo.
2
IppoMakunouchi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que asddd logra zafarse.
Sin pensárselo asddd se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
asddd gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
IppoMakunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
IppoMakunouchi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
asddd ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
IppoMakunouchi ha empujado a asddd contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoMakunouchi ejecuta un IZQUIERDAZO .
asddd retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoMakunouchi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asddd y 6 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakunouchi.

6 , 87% , 50% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
IppoMakunouchi lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que asddd logra esquivarlo.
Sin pensárselo asddd se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
asddd arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que IppoMakunouchi logra zafarse.
1
El rival de IppoMakunouchi ve venir un IZQUIERDAZO .
asddd ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para asddd y besa la lona. (kobox punto)
1,5
asddd espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
asddd se ve incapaz de seguir el ritmo de IppoMakunouchi y su juego de pies.
2
IppoMakunouchi arrastra a asddd contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
asddd retrocede para esquivar el golpe.
asddd logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asddd toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
IppoMakunouchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
IppoMakunouchi ha conducido a asddd contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoMakunouchi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
asddd lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
asddd golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoMakunouchi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asddd y 9 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakunouchi.

12 , 50% , 50% .
20 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
asddd lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de asddd ve venir un IZQUIERDAZO .
IppoMakunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
IppoMakunouchi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
asddd reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces IppoMakunouchi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asddd logra esquivarlo.
2
IppoMakunouchi cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a IppoMakunouchi
2,5
IppoMakunouchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asddd logra esquivarlo.
3
asddd gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
IppoMakunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
IppoMakunouchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
asddd no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
asddd intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
asddd parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoMakunouchi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asddd y 10 Puntos de Combate puntos extra para IppoMakunouchi.

16 , 12% , 100% .
33 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
IppoMakunouchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
asddd logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces IppoMakunouchi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asddd logra esquivarlo.
1,5
asddd lanza un DERECHAZO .
IppoMakunouchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar IppoMakunouchi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
IppoMakunouchi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
asddd mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para asddd y cae. (kobox punto)
2
asddd logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IppoMakunouchi es el ganador del combate por KO.
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