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Fecha 14-09-24 13:33

Link Permanente Reglamento

蝙蝠
Vs.

darrellhm2


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.160º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 195 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a 蝙蝠 CHINA
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a darrellhm2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
蝙蝠 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, darrellhm2 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
蝙蝠 se saca de la manga un DERECHAZO .
darrellhm2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
蝙蝠 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que darrellhm2 logra esquivarlo.
1,5
蝙蝠 carga con intensidad para romper el ritmo de darrellhm2.
2
darrellhm2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que 蝙蝠 logra zafarse.
2,5
蝙蝠 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que darrellhm2 logra zafarse.
3
蝙蝠 ha conducido a darrellhm2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
蝙蝠 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
darrellhm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
darrellhm2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
darrellhm2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
蝙蝠 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para 蝙蝠 y besa la lona. (kobox punto)
蝙蝠 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 蝙蝠.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para 蝙蝠 y 4 Puntos de Combate puntos extra para darrellhm2.

6 , 75% , 100% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces 蝙蝠 ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
darrellhm2 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces 蝙蝠 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
darrellhm2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
darrellhm2 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
蝙蝠 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
darrellhm2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
darrellhm2 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
darrellhm2 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
darrellhm2 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
蝙蝠 ha logrado acorralar a darrellhm2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
蝙蝠 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
darrellhm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 蝙蝠.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 蝙蝠 y 4 Puntos de Combate puntos extra para darrellhm2.

19 , 75% , 50% .
10 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces 蝙蝠 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
darrellhm2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
蝙蝠 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de 蝙蝠 ve venir un DERECHAZO .
darrellhm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
蝙蝠 arremete con un IZQUIERDAZO .
darrellhm2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar darrellhm2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
darrellhm2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
蝙蝠 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
蝙蝠 ha logrado acorralar a darrellhm2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
蝙蝠 lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a darrellhm2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
darrellhm2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
蝙蝠 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
蝙蝠 ha acorralado a darrellhm2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
蝙蝠 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
darrellhm2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de darrellhm2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
darrellhm2 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 蝙蝠.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 蝙蝠 y 4 Puntos de Combate puntos extra para darrellhm2.

32 , 50% , 50% .
18 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
darrellhm2 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que 蝙蝠 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar 蝙蝠 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 蝙蝠 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que darrellhm2 logra zafarse.
1
darrellhm2 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que 蝙蝠 logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero 蝙蝠 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a darrellhm2.
2
darrellhm2 ha logrado acorralar a 蝙蝠 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
darrellhm2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que 蝙蝠 logra zafarse.
蝙蝠 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 蝙蝠 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
darrellhm2 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
蝙蝠 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
darrellhm2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar darrellhm2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
darrellhm2 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
蝙蝠 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
蝙蝠 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
蝙蝠 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
darrellhm2 ha logrado acorralar a 蝙蝠 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
darrellhm2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darrellhm2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para 蝙蝠 y 10 Puntos de Combate puntos extra para darrellhm2.

36 , 12% , 100% .
32 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
蝙蝠 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
darrellhm2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para darrellhm2 y cae. (kobox punto)
1
darrellhm2 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
darrellhm2 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
蝙蝠 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que darrellhm2 logra esquivarlo.
2
蝙蝠 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
darrellhm2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y darrellhm2 cae. (kobox punto)
蝙蝠 ha ganado por K.O. técnico ya que darrellhm2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
蝙蝠 es el ganador del combate por KO.
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