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Fecha 14-09-24 13:32

Link Permanente Reglamento

xiomara
Vs.

miedermano


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,79 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a xiomara ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 516 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,7 kilos portando el calzón azul tenemos a miedermano ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 435 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

xiomara ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, miedermano se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de xiomara aumenta en un +0,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de miedermano le otorga un +0,9% al daño.

Round 1º

0,5
xiomara se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que miedermano logra zafarse.
1
xiomara intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
miedermano ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
miedermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces miedermano toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
xiomara retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar xiomara se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xiomara se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que miedermano logra zafarse.
2,5
xiomara no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de miedermano y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
xiomara ha conducido a miedermano contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xiomara lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
miedermano ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
miedermano se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, miedermano logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 4 Puntos de Combate puntos extra para miedermano.

17 , 100% , 50% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces xiomara toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
miedermano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de xiomara ve venir un IZQUIERDAZO .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
miedermano ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
xiomara arrastra a miedermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de miedermano y le alcanza. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
miedermano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
miedermano se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
miedermano intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero xiomara logra hacerle retroceder.
3
xiomara ha conducido a miedermano contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xiomara se saca de la manga un DERECHAZO .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 4 Puntos de Combate puntos extra para miedermano.

32 , 100% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero xiomara acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a miedermano.
1
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
miedermano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
miedermano ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
miedermano logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xiomara es el ganador del combate por KO.
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