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Fecha 14-09-24 13:32

Link Permanente Reglamento

skate8
Vs.

_Mizuiro_


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,13 kilos portando el calzón rojo tenemos a skate8 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 482 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,13 kilos portando el calzón azul tenemos a _Mizuiro_ ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 464 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
skate8 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _Mizuiro_ se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de skate8 aumenta en un +1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de _Mizuiro_ le otorga un +1% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de _Mizuiro_ ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . skate8 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a _Mizuiro_. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que skate8 logra zafarse.
1
_Mizuiro_ lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que skate8 logra esquivarlo.
1,5
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que skate8 logra esquivarlo.
skate8 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces skate8 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de _Mizuiro_ y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y _Mizuiro_ cae. (kobox punto)
2
_Mizuiro_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
skate8 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
2,5
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
skate8 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo skate8 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
skate8 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces skate8 ejecuta un JAB .
_Mizuiro_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
_Mizuiro_ cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
_Mizuiro_ se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para skate8 y 6 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

13 , 100% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que skate8 logra zafarse.
skate8 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
skate8 lanza un JAB .
_Mizuiro_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
skate8 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
skate8 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
skate8 se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
skate8 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que _Mizuiro_ logra esquivarlo.
2
El rival de _Mizuiro_ ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de skate8 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
skate8 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
skate8 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
_Mizuiro_ arremete con un DERECHAZO .
skate8 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
_Mizuiro_ ha empujado a skate8 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
skate8 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para skate8 y 10 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

17 , 25% , 100% .
21 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces skate8 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
_Mizuiro_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
skate8 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
skate8 ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces skate8 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
2
skate8 ha empujado a _Mizuiro_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
skate8 no baja el ritmo y lanza un JAB .
_Mizuiro_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _Mizuiro_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que skate8 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
skate8 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces skate8 ejecuta un DERECHAZO .
_Mizuiro_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
skate8 ha empujado a _Mizuiro_ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
skate8 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar _Mizuiro_ se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
skate8 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por skate8.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para skate8 y 4 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_.

26 , 25% , 50% .
25 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
skate8 lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que _Mizuiro_ logra esquivarlo.
_Mizuiro_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
skate8 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para skate8 y besa la lona. (kobox punto)
1
skate8 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_Mizuiro_ es el ganador del combate por KO.
boxeo