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Fecha 14-09-24 13:27

Link Permanente Reglamento

AthlonXP
Vs.

joder


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.398º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_507 351 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a AthlonXP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 262 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a joder ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 307 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AthlonXP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, joder se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
AthlonXP intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a joder.
1
Sin pensárselo dos veces AthlonXP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
joder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
AthlonXP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
joder retrocede para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de joder.
2,5
joder toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de AthlonXP y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de AthlonXP no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
AthlonXP se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de AthlonXP su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 5 Puntos de Combate puntos extra para joder.

5 , 75% , 100% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
joder arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que AthlonXP logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces AthlonXP ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
joder ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de joder ve venir un DERECHAZO al mentón .
AthlonXP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
AthlonXP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
joder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
joder mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
joder ha logrado acorralar a AthlonXP en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
joder intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
AthlonXP cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
AthlonXP parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joder.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 7 Puntos de Combate puntos extra para joder.

14 , 50% , 100% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
joder lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
joder arremete con un IZQUIERDAZO .
AthlonXP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para joder ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de AthlonXP.
1,5
AthlonXP se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que joder logra zafarse.
joder logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
joder finta pero AthlonXP se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
joder arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
AthlonXP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
joder no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
AthlonXP mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces AthlonXP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
joder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de joder no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
joder consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de joder ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AthlonXP logra esquivarlo.
AthlonXP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AthlonXP ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea de pleno a joder. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
joder no puede más y cae. (kobox punto)
joder se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 7 Puntos de Combate puntos extra para joder.

24 , 12% , 50% .
25 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de joder ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
AthlonXP absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
AthlonXP ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
AthlonXP parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AthlonXP baja la guardia provocando a su rival.
1,5
AthlonXP se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de AthlonXP ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que joder logra zafarse.
joder aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
joder lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
AthlonXP retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de joder ve venir un DERECHAZO al rostro .
AthlonXP no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
AthlonXP se empotra contra el suelo. (kobox punto)
joder ha ganado por K.O. técnico ya que AthlonXP ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
joder es el ganador del combate por KO.
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