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Fecha 14-09-24 13:24

Link Permanente Reglamento

jerrylp4
Vs.

Oldemar


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jerrylp4 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 25 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Oldemar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

jerrylp4 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Oldemar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jerrylp4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Oldemar y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Oldemar y besa la lona. (kobox punto)
1
Oldemar parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jerrylp4 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Oldemar logra esquivarlo.
1,5
Oldemar arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
jerrylp4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jerrylp4 cae al suelo. (kobox punto)
2
jerrylp4 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Oldemar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jerrylp4 logra zafarse.
3
Oldemar ha conducido a jerrylp4 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a jerrylp4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jerrylp4 y besa la lona. (kobox punto)
jerrylp4 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

8 , 50% , 100% .
12 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Oldemar arremete con un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Oldemar ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
jerrylp4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
jerrylp4 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
jerrylp4 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Oldemar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse.
2,5
Oldemar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jerrylp4 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jerrylp4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jerrylp4 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Oldemar logra zafarse.
3
jerrylp4 se saca de la manga un DERECHAZO .
Oldemar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

12 , 37% , 50% .
21 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Oldemar lanza una combinación contra la guardia de jerrylp4.
1
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a jerrylp4. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces jerrylp4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Oldemar retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Oldemar se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Oldemar ve venir un DERECHAZO al rostro .
jerrylp4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de jerrylp4 ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Oldemar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Oldemar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Oldemar parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jerrylp4 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Oldemar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
jerrylp4 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jerrylp4.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jerrylp4 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

22 , 12% , 50% .
28 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Oldemar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en jerrylp4. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jerrylp4 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
jerrylp4 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Oldemar es el ganador del combate por KO.
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