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Fecha 14-09-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Kurapica
Vs.

Ambiorix


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.938º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol2 701 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kurapica ARGENTINA
Su récord personal es de 40 victorias 138 derrotas 0 nulos y 33 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,53 kilos portando el calzón azul tenemos a Ambiorix ESPAÑA
Su récord personal es de 91 victorias 172 derrotas 0 nulos y 87 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Kurapica ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ambiorix se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Kurapica le otorga un +0,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Ambiorix un aumento de +0,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kurapica ejecuta un JAB .
Ambiorix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Kurapica ve venir un JAB al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Ambiorix. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Kurapica lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Ambiorix se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Kurapica retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambiorix intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kurapica.
3
Kurapica ha acorralado a Ambiorix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kurapica toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Ambiorix. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kurapica.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kurapica y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ambiorix.

11 , 100% , 95% .
4 , 100% , 70% .

Round 2º

0,5
Ambiorix intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kurapica.
1
Ambiorix toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
Kurapica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kurapica aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Kurapica no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Kurapica toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ambiorix lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
2
Kurapica toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Ambiorix lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Kurapica no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Ambiorix. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
3
Kurapica ha acorralado a Ambiorix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Kurapica ve venir un DERECHAZO .
Ambiorix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kurapica.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kurapica y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ambiorix.

24 , 100% , 87% .
8 , 74% , 19% .

Round 3º

0,5
Kurapica intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ambiorix ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ambiorix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Kurapica absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambiorix toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Kurapica logra zafarse.
Kurapica logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Kurapica ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ambiorix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ambiorix cae al suelo. (kobox punto)
2
Ambiorix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Ambiorix su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Kurapica ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Ambiorix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ambiorix ha logrado acorralar a Kurapica en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ambiorix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Kurapica absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ambiorix.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Kurapica y 9 Puntos de Combate puntos extra para Ambiorix.

33 , 98% , 79% .
17 , 35% , 77% .

Round 4º

0,5
Ambiorix intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Kurapica logra hacerle retroceder.
1
Ambiorix lanza un JAB .
Kurapica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Kurapica se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Ambiorix logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Kurapica ejecuta un DERECHAZO .
Ambiorix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Ambiorix ve venir un DERECHAZO . Kurapica hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Ambiorix. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Kurapica logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kurapica aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kurapica toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
Ambiorix retrocede para esquivar el golpe.
3
Kurapica ha empujado a Ambiorix contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Kurapica ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ambiorix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kurapica.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kurapica y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ambiorix.

43 , 99% , 71% .
21 , 2% , 45% .

Round 5º

0,5
Kurapica se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Ambiorix logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ambiorix se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Ambiorix ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Kurapica. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kurapica lanza un JAB .
Ambiorix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambiorix arremete con un JAB .
Kurapica reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Kurapica toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Ambiorix logra zafarse.
2,5
Ambiorix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Kurapica mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Kurapica atrapa a Ambiorix en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kurapica lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kurapica ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Ambiorix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Ambiorix y cae. (kobox punto)
Ambiorix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-3 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kurapica.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kurapica y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ambiorix.

51 , 95% , 63% .
29 , 5% , 12% .

Round 6º

0,5
Kurapica intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Ambiorix y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Ambiorix y cae. (kobox punto)
1
Ambiorix se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kurapica es el ganador del combate por KO.
boxeo