players Comunidad: 36.275conectados Online: 84 conectados Hoy: 468 directo En directo: 8


Fecha 14-09-24 13:21

Link Permanente Reglamento

HunteR
Vs.

Alelopo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.785º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 433 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a HunteR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 149 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Alelopo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 229 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

HunteR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Alelopo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HunteR aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Alelopo le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
HunteR arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Alelopo logra esquivarlo.
1
HunteR lanza un IZQUIERDAZO .
Alelopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de HunteR ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Alelopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
HunteR arrastra a Alelopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HunteR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alelopo logra esquivarlo.
2,5
Alelopo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a HunteR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Alelopo intenta mantener la distancia con golpes largos pero HunteR se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HunteR.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HunteR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo.

6 , 87% , 50% .
6 , 83% , 83% .

Round 2º

0,5
Alelopo parece flotar alrededor de HunteR con su magnífico juego de pies.
1
HunteR lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Alelopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
HunteR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Alelopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
HunteR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Alelopo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Alelopo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alelopo ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que HunteR logra zafarse.
2,5
Alelopo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
HunteR retrocede para esquivar el golpe.
HunteR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alelopo logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Alelopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a HunteR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HunteR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo.

13 , 75% , 50% .
12 , 72% , 16% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Alelopo logra zafarse.
1
HunteR arremete con un DERECHAZO .
Alelopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Alelopo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Alelopo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Alelopo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de HunteR y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Alelopo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de HunteR y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
HunteR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Alelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Alelopo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HunteR y 7 Puntos de Combate puntos extra para Alelopo.

20 , 37% , 50% .
25 , 20% , 16% .

Round 4º

0,5
HunteR lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Alelopo.
1
Sin pensárselo dos veces Alelopo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
HunteR retrocede para esquivar el golpe.
1,5
HunteR lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Alelopo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
HunteR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Alelopo logra esquivarlo.
Alelopo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Alelopo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a HunteR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HunteR cae al suelo. (kobox punto)
2,5
HunteR se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Alelopo lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Alelopo no puede más y cae. (kobox punto)
3
Alelopo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HunteR es el ganador del combate por KO.
boxeo