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Fecha 14-09-24 13:20

Link Permanente Reglamento

MaravillaBertoni
Vs.

Juego_Boxeo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.787º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 618 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MaravillaBertoni ARGENTINA
Su récord personal es de 3 victorias 164 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

MaravillaBertoni ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juego_Boxeo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MaravillaBertoni intenta mantener la distancia con golpes largos pero Juego_Boxeo se impone en el intercambio.
1
MaravillaBertoni toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Juego_Boxeo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MaravillaBertoni se saca de la manga un DERECHAZO .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a Juego_Boxeo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Juego_Boxeo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
MaravillaBertoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de MaravillaBertoni ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MaravillaBertoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

7 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Juego_Boxeo lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en MaravillaBertoni. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MaravillaBertoni y besa la lona. (kobox punto)
1
MaravillaBertoni se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juego_Boxeo ha logrado hacer retroceder a MaravillaBertoni tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Juego_Boxeo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
MaravillaBertoni mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
2
Desde la esquina de MaravillaBertoni su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MaravillaBertoni logra esquivarlo.
3
Juego_Boxeo atrapa a MaravillaBertoni en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MaravillaBertoni reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juego_Boxeo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MaravillaBertoni y 10 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

11 , 62% , 50% .
17 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaravillaBertoni toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Juego_Boxeo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MaravillaBertoni intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juego_Boxeo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Juego_Boxeo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MaravillaBertoni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MaravillaBertoni cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
MaravillaBertoni espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces MaravillaBertoni toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Juego_Boxeo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MaravillaBertoni se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
MaravillaBertoni ha empujado a Juego_Boxeo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MaravillaBertoni se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
Juego_Boxeo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de MaravillaBertoni y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaravillaBertoni.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MaravillaBertoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

24 , 25% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Juego_Boxeo ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que MaravillaBertoni logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces MaravillaBertoni toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
Juego_Boxeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MaravillaBertoni logra zafarse.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MaravillaBertoni logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
El rival de MaravillaBertoni ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces MaravillaBertoni toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Juego_Boxeo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juego_Boxeo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Juego_Boxeo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MaravillaBertoni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MaravillaBertoni.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MaravillaBertoni y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

35 , 25% , 50% .
29 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Tras contemplarse mutuamente MaravillaBertoni inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Juego_Boxeo no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Juego_Boxeo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de MaravillaBertoni y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO .
MaravillaBertoni absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MaravillaBertoni no puede más y cae. (kobox punto)
2
MaravillaBertoni logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juego_Boxeo es el ganador del combate por KO.
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