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Fecha 14-09-24 13:17

Link Permanente Reglamento

Delmo
Vs.

PuñoDeHierro


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.217º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Delmo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 102 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a PuñoDeHierro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 118 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Delmo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PuñoDeHierro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Delmo intenta imponer su ritmo de pies pero PuñoDeHierro se impone.
1
Delmo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PuñoDeHierro logra zafarse.
1,5
Delmo logra imponer su ritmo a PuñoDeHierro alardeando de juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Delmo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
PuñoDeHierro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Delmo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
PuñoDeHierro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Delmo ha acorralado a PuñoDeHierro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Delmo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que PuñoDeHierro logra zafarse.
PuñoDeHierro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
PuñoDeHierro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Delmo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Delmo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Delmo y 4 Puntos de Combate puntos extra para PuñoDeHierro.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Delmo intenta mantener la distancia con golpes largos pero PuñoDeHierro se impone en el intercambio.
1
PuñoDeHierro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Delmo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Delmo y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Delmo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PuñoDeHierro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Delmo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Delmo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Delmo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
PuñoDeHierro retrocede para esquivar el golpe.
2
Delmo ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Delmo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
PuñoDeHierro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para PuñoDeHierro y cae. (kobox punto)
2,5
PuñoDeHierro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
PuñoDeHierro arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Delmo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Delmo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Delmo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
PuñoDeHierro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para PuñoDeHierro y besa la lona. (kobox punto)
3
PuñoDeHierro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
PuñoDeHierro ha acorralado a Delmo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
PuñoDeHierro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Delmo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por PuñoDeHierro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Delmo y 6 Puntos de Combate puntos extra para PuñoDeHierro.

22 , 75% , 50% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Delmo ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
PuñoDeHierro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
PuñoDeHierro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
PuñoDeHierro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Delmo retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Delmo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
PuñoDeHierro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Delmo arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
PuñoDeHierro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PuñoDeHierro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
PuñoDeHierro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Delmo es el ganador del combate por KO.
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