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Fecha 14-09-24 13:17

Link Permanente Reglamento

CrKoke
Vs.

Sarpione


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.188º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 377 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a CrKoke SAN MARINO
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Sarpione ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 274 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CrKoke ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sarpione se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de CrKoke le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sarpione un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sarpione toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CrKoke absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
CrKoke toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Sarpione retrocede para esquivar el golpe.
1,5
CrKoke toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Sarpione mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de Sarpione su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
CrKoke intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Sarpione mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sarpione cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Sarpione parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sarpione se resbala permitiendo a CrKoke retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrKoke.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

11 , 89% , 50% .
4 , 56% , 76% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Sarpione y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
CrKoke ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Sarpione incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
CrKoke realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
CrKoke lanza un IZQUIERDAZO .
Sarpione logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sarpione se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sarpione toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
2
CrKoke ha conducido a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrKoke ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sarpione absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Sarpione y cae. (kobox punto)
2,5
Sarpione se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Sarpione logra imponerse al rival.
3
CrKoke ha logrado acorralar a Sarpione en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CrKoke ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
CrKoke lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrKoke.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

25 , 89% , 50% .
8 , 22% , 76% .

Round 3º

0,5
CrKoke se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sarpione se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sarpione lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en CrKoke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
CrKoke intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
CrKoke parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de CrKoke ve venir un IZQUIERDAZO .
Sarpione logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
CrKoke ha intentado fintar pero Sarpione no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
CrKoke no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sarpione se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a CrKoke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CrKoke cae. (kobox punto)
2
CrKoke se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CrKoke ha logrado acorralar a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
Sarpione logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sarpione toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
2,5
CrKoke ha logrado acorralar a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CrKoke ve venir un IZQUIERDAZO .
Sarpione absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CrKoke ha empujado a Sarpione contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrKoke.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

32 , 53% , 50% .
21 , 11% , 38% .

Round 4º

0,5
Los largos brazos de CrKoke llegan sin descanso contra la guardia de Sarpione que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
CrKoke intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sarpione. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Sarpione ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Sarpione logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CrKoke toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sarpione se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sarpione se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
2
CrKoke ha empujado a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CrKoke ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sarpione se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sarpione.
Sarpione lanza un DERECHAZO .
CrKoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CrKoke cae al suelo. (kobox punto)
2,5
CrKoke intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
CrKoke arrastra a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CrKoke lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
3
Sarpione se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sarpione se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
CrKoke mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para CrKoke y cae. (kobox punto)
Sarpione ha ganado por K.O. técnico ya que CrKoke ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sarpione es el ganador del combate por KO.
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