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Fecha 14-09-24 13:14

Link Permanente Reglamento

metal
Vs.

pintin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.069º.
Hoy se han dado cita en el estadio SOS_Dan 380 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a metal ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 112 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pintin ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

metal ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pintin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pintin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de metal y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces pintin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
metal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y metal cae. (kobox punto)
1,5
metal parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pintin ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que metal logra esquivarlo.
2
metal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pintin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pintin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pintin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a metal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metal se desploma. (kobox punto)
2,5
metal parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
metal se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
pintin ha acorralado a metal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pintin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de metal y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pintin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para metal y 10 Puntos de Combate puntos extra para pintin.

4 , 37% , 100% .
19 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
metal no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pintin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
metal intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
pintin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que metal logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar metal se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
metal se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
pintin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pintin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
pintin espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
metal lanza un IZQUIERDAZO .
pintin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces metal ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pintin logra zafarse.
3
metal atrapa a pintin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
metal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pintin logra esquivarlo.
pintin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pintin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de metal y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metal se desploma. (kobox punto)
metal se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para metal y 4 Puntos de Combate puntos extra para pintin.

15 , 12% , 100% .
26 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
metal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pintin retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pintin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pintin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que metal logra zafarse.
1
pintin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
metal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
metal se empotra contra el suelo. (kobox punto)
pintin ha ganado por K.O. técnico ya que metal ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pintin es el ganador del combate por KO.
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