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Fecha 14-09-24 13:07

Link Permanente Reglamento

angelinko10
Vs.

jaitoweer


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 100º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 54,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a angelinko10 CHILE
Su récord personal es de 2.359 victorias 784 derrotas 7 nulos y 2.091 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 78,72 kilos portando el calzón azul tenemos a jaitoweer ESPAÑA
Su récord personal es de 1.147 victorias 912 derrotas 24 nulos y 656 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
angelinko10 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, jaitoweer se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de angelinko10 aumenta en un +6,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jaitoweer le otorga un +6,15% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de jaitoweer.
1
Los movimientos de jaitoweer se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad angelinko10 no deja de esquivar golpes
jaitoweer no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
angelinko10 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
1,5
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un SWING .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
2
jaitoweer ha empujado a angelinko10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jaitoweer arremete con un CROCHET al costado .
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo angelinko10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,6% probabilidad de golpeo)
El rival de angelinko10 ve venir un IZQUIERDAZO .
jaitoweer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. )
2,5
angelinko10 lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
jaitoweer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la salud. )
3
jaitoweer ha logrado acorralar a angelinko10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
angelinko10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-221  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer.

5 , 100% , 69% .
9 , 91% , 84% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a angelo baez anima sin descanso.
1
jaitoweer lanza un DERECHAZO .
angelinko10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
angelinko10 ha logrado hacer retroceder a jaitoweer tras una sucesión de golpes cortos.
2
angelinko10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jaitoweer retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jaitoweer se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaitoweer cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Atraviesa la guardia de angelinko10 y le alcanza. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
jaitoweer sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que angelinko10 logra zafarse.
angelinko10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
angelinko10 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . jaitoweer hostiga lanzando un FLICKER. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
jaitoweer lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. )
3
angelinko10 atrapa a jaitoweer en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
angelinko10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jaitoweer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por angelinko10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer.

15 , 100% , 75% .
14 , 87% , 68% .

Round 3º

0,5
jaitoweer intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
angelinko10 ha recibido un buen golpe. (-677 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
angelinko10 cae al suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, angelinko10 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+671 Resistencia Recuperada) (-671 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jaitoweer arremete con un SWING .
angelinko10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
angelinko10 lanza una combinación contra la guardia de jaitoweer.
2
jaitoweer posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Golpea de pleno a angelinko10. (-275  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
jaitoweer intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero angelinko10 logra hacerle retroceder.
3
jaitoweer atrapa a angelinko10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer arremete con un FINNING SWALLOW .
angelinko10 ha recibido un buen golpe. (-678  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer.

19 , 45% , 70% .
30 , 90% , 54% .

Round 4º

0,5
jaitoweer se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
1
El rival de angelinko10 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
jaitoweer mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la salud. )
1,5
jaitoweer se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a angelinko10. (-427  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jaitoweer ha apoyado mal el pie y angelinko10 no duda en tomar la iniciativa.
2,5
angelinko10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a jaitoweer. (-258  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
jaitoweer gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer.

25 , 26% , 81% .
39 , 68% , 52% .

Round 5º

0,5
jaitoweer lanza un FLICKER a la mandíbula .
angelinko10 lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces jaitoweer ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
angelinko10 mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la salud. )
1,5
jaitoweer intenta mantener la distancia con golpes largos pero angelinko10 se impone en el intercambio.
2
Sin pensárselo dos veces jaitoweer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
angelinko10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
2,5
jaitoweer finta pero angelinko10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
jaitoweer lanza un FLICKER buscando aberturas .
Golpea al aire ya que angelinko10 logra zafarse.
3
jaitoweer ha empujado a angelinko10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jaitoweer se saca de la manga un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaitoweer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer.

29 , 24% , 83% .
49 , 71% , 58% .

Round 6º

0,5
jaitoweer no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que angelinko10 logra zafarse.
angelinko10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
angelinko10 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jaitoweer lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
1
angelinko10 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda . jaitoweer hostiga lanzando un FLICKER pero angelinko10 lo esquiva con facilidad.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
jaitoweer ha sido alcanzado. (-381 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jaitoweer cae. (kobox punto)
1,5
jaitoweer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+476 Resistencia Recuperada) (-476 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jaitoweer comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
jaitoweer carga con el primer golpe.
angelinko10 ha recibido un buen golpe. (-110  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
jaitoweer sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que angelinko10 logra esquivarlo.
jaitoweer vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que angelinko10 logra zafarse.
Sin pensárselo angelinko10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,5% probabilidad de golpeo)
angelinko10 se saca de la manga un DERECHAZO .
jaitoweer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
2
El rival de jaitoweer ve venir un HOOK al rostro .
Ha golpeado directamente a angelinko10. (-542  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
angelinko10 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
angelinko10 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-280 Resistencia Perdida) (+216 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
angelinko10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jaitoweer logra esquivarlo.
3
angelinko10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
jaitoweer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para angelinko10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaitoweer.

37 , 10% , 47% .
62 , 23% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jaitoweer con un total de 62 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por angelinko10.
boxeo