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Fecha 14-09-24 13:06

Link Permanente Reglamento

Youaredead
Vs.

makunoichi


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 1.077 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a Youaredead ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 250 victorias 122 derrotas 1 nulos y 243 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 48,44 kilos portando el calzón azul tenemos a makunoichi MÉXICO
Su récord personal es de 1.468 victorias 839 derrotas 13 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Youaredead ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, makunoichi se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Youaredead le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a makunoichi un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero makunoichi acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Youaredead.
1
Youaredead gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
Sin tiempo a respirar makunoichi se lanza a la contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
makunoichi lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado .
Youaredead absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Youaredead ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
makunoichi lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
2
Youaredead ha acorralado a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Youaredead ejecuta un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
makunoichi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
makunoichi prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Youaredead mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la resistencia. )
2,5
Youaredead ha logrado acorralar a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Youaredead lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
3
Youaredead ha conducido a makunoichi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Youaredead ve venir un HOOK .
makunoichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Youaredead.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Youaredead y 7 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi.

6 , 100% , 63% .
7 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
makunoichi ha logrado hacer retroceder a Youaredead tras una sucesión de golpes cortos.
1
makunoichi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Impacta de pleno sobre Youaredead. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
makunoichi no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Youaredead mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
makunoichi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Youaredead reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
makunoichi aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea de pleno a Youaredead. (-138  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
Youaredead no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
makunoichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
makunoichi lanza un FINNING SWALLOW .
Youaredead ha recibido un buen golpe. (-635  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces makunoichi toma la iniciativa y lanza un SMASH al mentón .
Ha explotado de lleno en Youaredead. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
makunoichi arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
Youaredead retrocede para esquivar el golpe.
Youaredead aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Youaredead llegan con menor intensidad.
Youaredead amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Youaredead no baja el ritmo y lanza un SWING .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
3
makunoichi parece flotar alrededor de Youaredead con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Youaredead y 10 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi.

10 , 42% , 18% .
23 , 100% , 63% .

Round 3º

0,5
makunoichi intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda al mentón .
Youaredead mantiene firme su guardia. (-305  Daño a la salud. )
1
Youaredead intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero makunoichi logra hacerle retroceder.
1,5
makunoichi no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Youaredead absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-157  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Youaredead y besa la lona. (kobox punto)
2
Youaredead espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+212 Resistencia Recuperada) (-212 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
makunoichi ha acorralado a Youaredead contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
makunoichi arremete con un SMASH .
Golpea al aire ya que Youaredead logra zafarse.
2,5
Youaredead se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING al costado .
makunoichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
3
makunoichi ha acorralado a Youaredead en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
makunoichi finta un FINNING SWALLOW con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
makunoichi toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Ha golpeado directamente a Youaredead. (-257  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Youaredead y cae. (kobox punto)
Youaredead parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+106 Resistencia Recuperada) (-106 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Youaredead y 10 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi.

14 , 7% , 31% .
38 , 100% , 41% .

Round 4º

0,5
makunoichi comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Youaredead logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
makunoichi vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Youaredead mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
makunoichi no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Youaredead absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
makunoichi no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Youaredead lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
makunoichi lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Youaredead no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-676  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Youaredead se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Youaredead se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makunoichi es el ganador del combate por KO.
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