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Fecha 14-09-24 13:06

Link Permanente Reglamento

_DeJaVu_
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rei_Kachi 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,91 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a _DeJaVu_ COSTA RICA
Su récord personal es de 4.146 victorias 1.759 derrotas 8 nulos y 3.613 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 89,06 kilos portando el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.019 victorias 1.578 derrotas 20 nulos y 10.695 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
_DeJaVu_ ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de _DeJaVu_ le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
2pala lanza un FINNING SWALLOW .
_DeJaVu_ retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de _DeJaVu_ que rompe el aire.
1,5
_DeJaVu_ toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
2pala retrocede para esquivar el golpe.
2pala aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,7% probabilidad de golpeo)
2pala intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a _DeJaVu_. (-1.689 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
_DeJaVu_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
Sin pensárselo 2pala se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,8% probabilidad de golpeo)
2pala arremete con un SMASH de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
_DeJaVu_ mantiene firme su guardia. (-1.011 Extra Daño a la salud. )
2,5
_DeJaVu_ acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-199  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso _DeJaVu_ arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+49,4% probabilidad de golpeo)
2pala toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de _DeJaVu_ y le alcanza. (-793 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
2pala lanza un UPPERCUT dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-942  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _DeJaVu_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 8 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

6 , 70% , 88% .
13 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡_DeJaVu_ se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
_DeJaVu_ carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a _DeJaVu_. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
2pala lo bloquea con su defensa. (-489  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso _DeJaVu_ arremete con otro golpe. 2pala hostiga con un BULLET, _DeJaVu_ no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-500  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
_DeJaVu_ sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-625  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
_DeJaVu_ aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a _DeJaVu_. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
2pala retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
2pala intenta mantener la distancia con golpes largos pero _DeJaVu_ se impone en el intercambio.
1,5
2pala intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Impacta de pleno sobre _DeJaVu_. (-985  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta otro GANCHO.
_DeJaVu_ retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
_DeJaVu_ se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
2pala lo bloquea con su defensa. (-613  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
_DeJaVu_ balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
2pala retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo 2pala se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,8% probabilidad de golpeo)
2pala ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un HOOK .
_DeJaVu_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-125  Daño a la resistencia. )
3
_DeJaVu_ atrapa a 2pala en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_DeJaVu_ va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a _DeJaVu_. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-295 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _DeJaVu_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

17 , 64% , 90% .
19 , 85% , 75% .

Round 3º

0,5
El clamor de Rubia Pechugona te Extrañamos llena el estadio sin pausa.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡_DeJaVu_ se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a _DeJaVu_. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
_DeJaVu_ no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
2pala aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de _DeJaVu_ y le alcanza. (-903 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
2pala posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
_DeJaVu_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.030  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
Sin pensárselo dos veces _DeJaVu_ ejecuta un IZQUIERDAZO . 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
_DeJaVu_ lanza un DERECHAZO . 2pala hostiga lanzando un BULLET pero _DeJaVu_ lo esquiva con facilidad.
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-213  Daño a la salud. )
3
_DeJaVu_ ha logrado acorralar a 2pala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_DeJaVu_ lanza un FINNING SWALLOW al estómago .
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-246  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _DeJaVu_.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

24 , 66% , 51% .
28 , 85% , 76% .

Round 4º

0,5
2pala parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre _DeJaVu_. (-623 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2pala gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
_DeJaVu_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-538 Extra Daño a la salud. )
Ha sido un HOOK + UPPER de libro, excelente.
1,5
2pala gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea de pleno a _DeJaVu_. (-534  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
2pala ha conducido a _DeJaVu_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2pala toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que _DeJaVu_ logra esquivarlo.
Sin pensárselo _DeJaVu_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,9% probabilidad de golpeo)
_DeJaVu_ lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de 2pala y golpea. (-363  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
2pala arrastra a _DeJaVu_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2pala adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH al estómago .
_DeJaVu_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-392  Daño a la resistencia. )
3
_DeJaVu_ comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso _DeJaVu_ arremete con otro golpe.
2pala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.985  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
_DeJaVu_ vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. 2pala no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
2pala retrocede para esquivar el golpe.
_DeJaVu_ no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a _DeJaVu_. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

34 , 64% , 20% .
37 , 66% , 67% .

Round 5º

0,5
2pala posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-903  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Rubia Pechugona te Extrañamos.
1,5
2pala se saca de la manga un GANCHO de derecha .
_DeJaVu_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-200  Daño a la resistencia. )
2
2pala no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a _DeJaVu_. (-573 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de 2pala mantiene firme su defensa, 2pala gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
_DeJaVu_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
2pala lanza un FINNING SWALLOW .
_DeJaVu_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
_DeJaVu_ lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo . 2pala ralentiza su avance con un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
2pala mantiene firme su guardia. (-223  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

38 , 58% , 12% .
50 , 68% , 66% .

Round 6º

0,5
Los largos brazos de _DeJaVu_ llegan sin descanso contra la guardia de 2pala que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
_DeJaVu_ no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral . 2pala hostiga lanzando un BULLET. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
1,5
2pala lanza una finta pero _DeJaVu_ ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
2pala ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de _DeJaVu_ y golpea. (-1.227 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para _DeJaVu_ y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, _DeJaVu_ logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3.425 Resistencia Recuperada) (-3.425 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
_DeJaVu_ se resbala permitiendo a 2pala retomar el ritmo del combate.
2,5
_DeJaVu_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . 2pala hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a _DeJaVu_. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar 2pala se lanza a la contra. (+28,9% probabilidad de golpeo)
2pala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de _DeJaVu_ y le alcanza. (-281  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Desde la esquina de _DeJaVu_ su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _DeJaVu_.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para _DeJaVu_ y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

44 , 31% , 88% .
61 , 70% , 74% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es 2pala con un total de 61 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por _DeJaVu_.
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