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Fecha 14-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

ROCKMAN
Vs.

Pelopo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 173º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 1.248 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,12 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ROCKMAN CHINA
Su récord personal es de 961 victorias 253 derrotas 5 nulos y 882 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 54,56 kilos portando el calzón azul tenemos a Pelopo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.340 victorias 977 derrotas 21 nulos y 1.890 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ROCKMAN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Pelopo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ROCKMAN aumenta en un +1,61% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pelopo le otorga un +1,61% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Pelopo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
1
ROCKMAN inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Pelopo.
1,5
ROCKMAN realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Pelopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-165 Extra Daño a la resistencia. )
2
Pelopo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el mentón .
ROCKMAN ha recibido un buen golpe. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ROCKMAN inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Pelopo.
3
Sin pensárselo dos veces Pelopo ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
ROCKMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ROCKMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN se saca de la manga un CROCHET al pecho .
Pelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

5 , 95% , 100% .
9 , 100% , 70% .

Round 2º

0,5
ROCKMAN se saca de la manga un DERECHAZO . Pelopo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Pelopo retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de ROCKMAN ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Pelopo logra zafarse.
1,5
ROCKMAN arremete con un SMASH buscando el rostro .
Pelopo ha sido alcanzado. (-475  Daño a la salud. kobox punto)
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ROCKMAN.
2,5
ROCKMAN ha acorralado a Pelopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ROCKMAN ejecuta un SMASH de izquierda .
Pelopo lo bloquea con su defensa. (-159  Daño a la salud. )
3
ROCKMAN ha conducido a Pelopo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN se saca de la manga un JAB .
Pelopo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ROCKMAN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

16 , 96% , 92% .
13 , 31% , 80% .

Round 3º

0,5
ROCKMAN toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Pelopo lo bloquea con su defensa. (-249  Daño a la salud. )
1
ROCKMAN adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Pelopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
1,5
ROCKMAN se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pelopo logra zafarse.
2
ROCKMAN arrastra a Pelopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Pelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la salud. )
Pelopo se desploma. (kobox punto)
2,5
Pelopo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-228 Resistencia Perdida) (+219 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Pelopo no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha buscando la mandíbula .
ROCKMAN retrocede para esquivar el golpe.
ROCKMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN arremete con un UPPERCUT buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Pelopo logra esquivarlo.
3
ROCKMAN ha logrado acorralar a Pelopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ROCKMAN gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Pelopo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ROCKMAN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ROCKMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pelopo.

28 , 97% , 97% .
17 , 28% , 34% .

Round 4º

0,5
ROCKMAN arremete con un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado .
Pelopo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
1
ROCKMAN no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Pelopo y le alcanza. (-446  Daño a la salud. kobox punto)
Pelopo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pelopo adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ROCKMAN es el ganador del combate por KO.
boxeo