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Fecha 14-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Sir_Creeper
Vs.

FERCILU


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sir_Creeper ARGENTINA
Su récord personal es de 1.564 victorias 211 derrotas 2 nulos y 1.434 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 58 kilos portando el calzón azul tenemos a FERCILU ESPAÑA
Su récord personal es de 9.063 victorias 549 derrotas 12 nulos y 8.702 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sir_Creeper ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, FERCILU se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Sir_Creeper aumenta en un +10,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FERCILU le otorga un +2,7% al daño.

Round 1º

0,5
Sir_Creeper baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
Sir_Creeper intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a FERCILU.
2
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
2,5
FERCILU se saca de la manga un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Sir_Creeper y le alcanza. (-259  Daño a la salud. kobox punto)
3
FERCILU ha empujado a Sir_Creeper contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Sir_Creeper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU.

4 , 77% , 74% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sir_Creeper gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
FERCILU retrocede para esquivar el golpe.
1
FERCILU ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FERCILU ve venir un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Sir_Creeper. (-279  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1,5
FERCILU se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
FERCILU gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Sir_Creeper retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sir_Creeper intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
3
FERCILU atrapa a Sir_Creeper en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU intenta sorprender a su rival con un GANCHO al cuerpo .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU.

8 , 53% , 55% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Sir_Creeper. (-109  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
FERCILU no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Creeper logra esquivarlo.
1
Sir_Creeper adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
FERCILU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Sir_Creeper retrocede para esquivar el golpe.
2
FERCILU prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
Sir_Creeper ha sido alcanzado. (-182  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sir_Creeper finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el pecho .
FERCILU mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
3
FERCILU ha acorralado a Sir_Creeper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU arremete con un UPPERCUT .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU.

12 , 35% , 17% .
37 , 99% , 98% .

Round 4º

0,5
FERCILU toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha al rostro .
Ha explotado de lleno en Sir_Creeper. (-287  Daño a la salud. kobox punto)
1
FERCILU no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sir_Creeper retrocede para esquivar el golpe.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a FERCILU.
2
FERCILU arrastra a Sir_Creeper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FERCILU se saca de la manga un UPPERCUT al estómago .
Sir_Creeper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Sir_Creeper y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Sir_Creeper parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+47 Resistencia Recuperada) (-47 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Sir_Creeper toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar FERCILU se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
FERCILU lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Sir_Creeper. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Sir_Creeper no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Sir_Creeper se incorpora a la cuenta de 7. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FERCILU ha conducido a Sir_Creeper contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FERCILU lanza un UPPERCUT .
Sir_Creeper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Creeper y 10 Puntos de Combate puntos extra para FERCILU.

16 , 4% , 15% .
54 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Sir_Creeper no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
FERCILU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FERCILU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
FERCILU lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de Sir_Creeper y golpea. (-203  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Sir_Creeper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Sir_Creeper adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FERCILU es el ganador del combate por KO.
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