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Fecha 14-09-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Calimero
Vs.

POWER_FLUSH


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 123º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Calimero ESPAÑA
Su récord personal es de 1.931 victorias 1.389 derrotas 2 nulos y 1.865 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a POWER_FLUSH MARRUECOS
Su récord personal es de 1.165 victorias 51 derrotas 0 nulos y 1.096 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Calimero ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, POWER_FLUSH se encuentra en posición de Guardia Adelantada.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Calimero lo bloquea con su defensa. (-155  Daño a la resistencia. )
1
POWER_FLUSH se saca de la manga un SMASH .
Ha golpeado directamente a Calimero. (-2.706  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Calimero se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
POWER_FLUSH no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.281 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
POWER_FLUSH cae al suelo. (kobox punto)
2
POWER_FLUSH consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1.247 Resistencia Recuperada) (-1.247 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de POWER_FLUSH ve venir un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Calimero. (-467  Daño a la resistencia. kobox punto)
POWER_FLUSH no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Calimero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
Sin pensárselo Calimero se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Calimero ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
POWER_FLUSH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
2,5
POWER_FLUSH lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Calimero toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al hígado .
Golpea al aire ya que POWER_FLUSH logra zafarse.
POWER_FLUSH logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,4% probabilidad de golpeo)
POWER_FLUSH lanza un SMASH dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a Calimero. (-1.927  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por POWER_FLUSH.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Calimero y 9 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH.

8 , 50% , 53% .
14 , 81% , 84% .

Round 2º

0,5
Calimero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que POWER_FLUSH logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Calimero que rompe el aire.
1,5
POWER_FLUSH intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Calimero logra esquivarlo.
POWER_FLUSH no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
2
POWER_FLUSH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Calimero y golpea. (-324  Daño a la resistencia. kobox punto)
POWER_FLUSH no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.323  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
Calimero no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de POWER_FLUSH y le alcanza. (-555  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
POWER_FLUSH ha apoyado mal el pie y Calimero no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Calimero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Calimero y 7 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH.

16 , 36% , 39% .
24 , 82% , 30% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de POWER_FLUSH que rompe el aire.
1
Calimero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
POWER_FLUSH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la salud. )
1,5
POWER_FLUSH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigiéndose al rostro .
Calimero lo bloquea con su defensa. (-301  Daño a la salud. )
2
Calimero ha logrado imponerse a POWER_FLUSH en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Calimero amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Calimero no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de POWER_FLUSH y le alcanza. (-1.710  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Calimero ha logrado acorralar a POWER_FLUSH en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Calimero adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de POWER_FLUSH y golpea. (-1.328 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Calimero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Calimero y 4 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH.

29 , 34% , 47% .
28 , 34% , 37% .

Round 4º

0,5
Calimero gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
POWER_FLUSH no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.527 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Calimero lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Calimero intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que POWER_FLUSH logra zafarse.
Sin tiempo a respirar POWER_FLUSH se lanza a la contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces POWER_FLUSH toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-879  Daño a la resistencia. kobox punto)
Calimero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Calimero se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1.261 Resistencia Recuperada) (-1.261 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Calimero ha conducido a POWER_FLUSH contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Calimero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre POWER_FLUSH. (-135  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Calimero ha acorralado a POWER_FLUSH contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Calimero prepara la derecha para lanzar un HOOK a la boca del estómago .
POWER_FLUSH logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Calimero atrapa a POWER_FLUSH en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Calimero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que POWER_FLUSH logra esquivarlo.
POWER_FLUSH aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,7% probabilidad de golpeo)
POWER_FLUSH se saca de la manga un GANCHO .
Atraviesa la guardia de Calimero y le alcanza. (-1.483  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Calimero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Calimero y 7 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH.

40 , 4% , 100% .
40 , 9% , 35% .

Round 5º

0,5
POWER_FLUSH mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
POWER_FLUSH intenta sorprender a su rival con un SMASH al estómago .
Ha explotado de lleno en Calimero. (-771  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de POWER_FLUSH su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
POWER_FLUSH ha logrado acorralar a Calimero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
POWER_FLUSH adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO al mentón .
Calimero lo bloquea con su defensa. (-378  Daño a la salud. )
2,5
Calimero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
POWER_FLUSH reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la salud. flanquear )
3
POWER_FLUSH intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Calimero logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por POWER_FLUSH.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Calimero y 10 Puntos de Combate puntos extra para POWER_FLUSH.

44 , 1% , 51% .
51 , 9% , 34% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero POWER_FLUSH acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Calimero.
1
El rival de POWER_FLUSH ve venir un DERECHAZO .
Calimero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-403  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Calimero y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Calimero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-324 Resistencia Perdida) (+71 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
POWER_FLUSH baja la guardia provocando a su rival.
2
POWER_FLUSH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Calimero logra zafarse.
Sin pensárselo Calimero se prepara para lanzar un contragolpe. (+45,5% probabilidad de golpeo)
Calimero posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK dirigido al mentón .
POWER_FLUSH retrocede para esquivar el golpe.
2,5
POWER_FLUSH gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Calimero mantiene firme su guardia. (-402  Daño a la salud. )
Calimero no puede más y cae. (kobox punto)
3
Calimero no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
POWER_FLUSH es el ganador del combate por KO.
boxeo