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Fecha 14-09-24 13:04

Link Permanente Reglamento

HeadShot
Vs.

HomerJ


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 461º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 588 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HeadShot ESPAÑA
Su récord personal es de 94 victorias 252 derrotas 0 nulos y 89 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,24 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a HomerJ ESPAÑA
Su récord personal es de 214 victorias 387 derrotas 1 nulos y 171 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HeadShot ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HomerJ se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HeadShot aumenta en un +4,24% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de HomerJ le otorga un +4,24% al daño.

Round 1º

0,5
HeadShot arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
HomerJ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que HomerJ logra zafarse.
HomerJ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
HomerJ intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a HeadShot. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
HomerJ retrocede para esquivar el golpe.
2
Tras contemplarse mutuamente HeadShot inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque HomerJ no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
HeadShot ha empujado a HomerJ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HeadShot se saca de la manga un DERECHAZO .
HomerJ mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces HomerJ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HeadShot logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeadShot.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HeadShot y 7 Puntos de Combate puntos extra para HomerJ.

7 , 100% , 20% .
8 , 93% , 78% .

Round 2º

0,5
HeadShot arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de HeadShot lleguen con menor intensidad.
HeadShot va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET al costado .
HomerJ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
HeadShot lanza una combinación contra la guardia de HomerJ.
2
HeadShot ha acorralado a HomerJ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de HeadShot lleguen con menor intensidad.
HeadShot intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
HomerJ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
HomerJ gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
HeadShot mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Tras contemplarse mutuamente HomerJ inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque HeadShot no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeadShot.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HeadShot y 7 Puntos de Combate puntos extra para HomerJ.

16 , 83% , 20% .
15 , 93% , 41% .

Round 3º

0,5
HeadShot lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
HomerJ lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1
HeadShot se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
HeadShot toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que HomerJ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar HomerJ se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
HomerJ lanza un JAB .
HeadShot logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
HeadShot está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeadShot lanza un CROCHET .
HomerJ retrocede para esquivar el golpe.
2
HeadShot ha acorralado a HomerJ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que HomerJ logra zafarse.
2,5
HeadShot ha conducido a HomerJ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HeadShot ejecuta un DERECHAZO .
HomerJ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
HeadShot ha acorralado a HomerJ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de HeadShot llegan con menor intensidad.
HeadShot lanza un CROCHET .
HomerJ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeadShot.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HeadShot y 4 Puntos de Combate puntos extra para HomerJ.

26 , 83% , 10% .
19 , 89% , 36% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces HeadShot ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que HomerJ logra zafarse.
Sin pensárselo HomerJ se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
HomerJ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
HeadShot ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de HeadShot no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
HeadShot intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
HomerJ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces HomerJ ejecuta un DIRECTO .
HeadShot mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de HeadShot.
HeadShot prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
HomerJ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de HomerJ y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
HeadShot ha logrado acorralar a HomerJ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HeadShot arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
HomerJ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HomerJ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HomerJ ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
HeadShot retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeadShot.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HeadShot y 7 Puntos de Combate puntos extra para HomerJ.

35 , 58% , 20% .
29 , 76% , 10% .

Round 5º

0,5
El rival de HeadShot ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de HomerJ y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y HomerJ cae. (kobox punto)
1
HomerJ intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+19 Resistencia Recuperada) (-19 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HeadShot intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HomerJ logra esquivarlo.
1,5
HomerJ arremete con un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que HeadShot logra zafarse.
Sin pensárselo HeadShot se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de HeadShot.
Sin pensárselo dos veces HeadShot ejecuta un CROCHET de derecha a la mandíbula .
HomerJ lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
HomerJ intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
HomerJ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HeadShot se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeadShot.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HeadShot y 4 Puntos de Combate puntos extra para HomerJ.

48 , 58% , 10% .
33 , 37% , 98% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de HeadShot.
HeadShot toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que HomerJ logra zafarse.
1
HeadShot no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
HomerJ lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1,5
HeadShot gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
HomerJ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
HeadShot ha empujado a HomerJ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de HeadShot llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces HeadShot ejecuta un CROCHET dirigiéndose al pecho .
HomerJ retrocede para esquivar el golpe.
2,5
HeadShot ha logrado acorralar a HomerJ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de HeadShot llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces HeadShot ejecuta un CROCHET de derecha .
HomerJ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HomerJ se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HomerJ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a HeadShot. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
HeadShot atrapa a HomerJ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HeadShot toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a HomerJ. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeadShot.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HeadShot y 4 Puntos de Combate puntos extra para HomerJ.

60 , 51% , 10% .
39 , 25% , 93% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es HeadShot con un total de 60 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por HomerJ.
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