players Comunidad: 36.275conectados Online: 92 conectados Hoy: 87 directo En directo: 3


Fecha 14-09-24 13:04

Link Permanente Reglamento

Spike
Vs.

pisco


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 458º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 283 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,9 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Spike ESPAÑA
Su récord personal es de 52 victorias 145 derrotas 0 nulos y 49 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 43,12 kilos portando el calzón azul tenemos a pisco ESPAÑA
Su récord personal es de 189 victorias 537 derrotas 4 nulos y 46 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Spike ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pisco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Spike aumenta en un +0,22% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pisco le otorga un +0,22% al daño.

Round 1º

0,5
pisco lanza un DERECHAZO .
Spike retrocede para esquivar el golpe.
1
pisco se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de Spike y le alcanza. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero pisco acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Spike.
2
pisco se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Spike retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Spike mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Spike se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que pisco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Spike y 7 Puntos de Combate puntos extra para pisco.

4 , 100% , 92% .
8 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
Spike arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que pisco logra zafarse.
pisco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pisco ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Spike logra esquivarlo.
1
Spike lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
pisco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero pisco acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Spike.
2
Spike ha conducido a pisco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spike lanza un IZQUIERDAZO .
pisco mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Spike ha acorralado a pisco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spike gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
pisco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pisco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Spike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spike.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Spike y 4 Puntos de Combate puntos extra para pisco.

14 , 100% , 85% .
12 , 97% , 64% .

Round 3º

0,5
pisco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Spike lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
1
Spike intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pisco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pisco se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
pisco arremete con un JAB buscando aberturas .
Spike no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Spike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a pisco. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
pisco lanza un IZQUIERDAZO .
Spike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Spike arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que pisco logra zafarse.
Sin pensárselo pisco se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
pisco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Spike. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
pisco lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Spike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Spike y 8 Puntos de Combate puntos extra para pisco.

20 , 80% , 75% .
23 , 93% , 38% .

Round 4º

0,5
pisco intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Spike logra hacerle retroceder.
1
Spike se saca de la manga un DERECHAZO . pisco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Spike. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pisco logra esquivarlo.
1,5
pisco lanza un JAB .
Spike lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
pisco lanza una combinación contra la guardia de Spike.
2,5
pisco no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Spike logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Spike ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
pisco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Spike y 7 Puntos de Combate puntos extra para pisco.

24 , 80% , 75% .
30 , 93% , 32% .

Round 5º

0,5
Spike arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pisco logra esquivarlo.
pisco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
pisco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Spike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Spike intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pisco logra esquivarlo.
1,5
Spike lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Spike arrastra a pisco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spike intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
pisco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pisco intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que Spike logra zafarse.
Spike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Spike toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pisco mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
El rival de pisco ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Spike logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spike.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Spike y 4 Puntos de Combate puntos extra para pisco.

35 , 79% , 68% .
34 , 77% , 19% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces pisco ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Spike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces pisco toma la iniciativa y lanza un JAB .
Spike ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
pisco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Spike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Spike no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
pisco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pisco se saca de la manga un JAB .
Spike lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
3
Spike se saca de la manga un DERECHAZO .
pisco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pisco se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pisco ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Spike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pisco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Spike y 10 Puntos de Combate puntos extra para pisco.

39 , 75% , 54% .
45 , 77% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pisco con un total de 45 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por Spike.
boxeo