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Fecha 14-09-24 13:02

Link Permanente Reglamento

toreto1
Vs.

kureinmortal


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 362º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 834 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a toreto1 ESPAÑA
Su récord personal es de 175 victorias 147 derrotas 1 nulos y 161 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,42 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kureinmortal ESPAÑA
Su récord personal es de 369 victorias 611 derrotas 5 nulos y 311 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
toreto1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kureinmortal se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de toreto1 aumenta en un +3,52% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kureinmortal le otorga un +3,52% al daño.

Round 1º

0,5
kureinmortal posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
toreto1 mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
1
toreto1 arremete con un DERECHAZO .
kureinmortal retrocede para esquivar el golpe.
1,5
toreto1 arremete con un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
kureinmortal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces toreto1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a kureinmortal. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kureinmortal gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
toreto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
3
kureinmortal prepara la izquierda para lanzar un CROCHET a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
toreto1 lo bloquea con su defensa. (-24 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para toreto1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para kureinmortal.

6 , 85% , 81% .
7 , 94% , 44% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kureinmortal toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
toreto1 lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
1
kureinmortal mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces kureinmortal ejecuta un JAB buscando el mentón .
toreto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
2
toreto1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Pese a que kureinmortal hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de toreto1.
kureinmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kureinmortal se lanza a la contra. (+17,1% probabilidad de golpeo)
kureinmortal adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
toreto1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces kureinmortal toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de toreto1 y golpea. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
kureinmortal ha acorralado a toreto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kureinmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kureinmortal gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar toreto1 se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
toreto1 arremete con un CROCHET buscando el mentón .
kureinmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toreto1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para kureinmortal.

10 , 81% , 63% .
19 , 95% , 11% .

Round 3º

0,5
toreto1 baja la guardia provocando a su rival.
1
kureinmortal se saca de la manga un DIRECTO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en toreto1. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kureinmortal intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces toreto1 ejecuta un CROCHET dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kureinmortal logra esquivarlo.
kureinmortal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
kureinmortal gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
toreto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kureinmortal.
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha al mentón .
Logra atravesar la guardia de toreto1 y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
kureinmortal ha empujado a toreto1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de kureinmortal llegan con menor intensidad.
kureinmortal gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
toreto1 ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toreto1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para kureinmortal.

14 , 70% , 60% .
34 , 95% , 11% .

Round 4º

0,5
toreto1 adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
kureinmortal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de toreto1 y le alcanza. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
toreto1 arremete con un CROCHET de izquierda . kureinmortal hostiga lanzando un JAB pero toreto1 lo esquiva con facilidad.
kureinmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kureinmortal se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
kureinmortal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
toreto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
kureinmortal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces kureinmortal ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que toreto1 logra zafarse.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kureinmortal.
kureinmortal intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
toreto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kureinmortal lanza una combinación contra la guardia de toreto1.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toreto1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para kureinmortal.

18 , 70% , 33% .
45 , 96% , 14% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de kureinmortal lleguen con menor intensidad.
El rival de kureinmortal ve venir un UPPERCUT de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que toreto1 logra esquivarlo.
1
kureinmortal se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de toreto1 que cede ante el avance de kureinmortal.
1,5
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de toreto1 y le alcanza. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kureinmortal ha empujado a toreto1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kureinmortal lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
toreto1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
toreto1 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
kureinmortal lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
kureinmortal cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
kureinmortal se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+33 Resistencia Recuperada) (-33 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kureinmortal ha empujado a toreto1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kureinmortal toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
toreto1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kureinmortal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para toreto1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para kureinmortal.

24 , 71% , 13% .
55 , 72% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de toreto1 ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre kureinmortal. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de toreto1 lleguen con menor intensidad.
toreto1 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que kureinmortal logra esquivarlo.
1,5
kureinmortal ha apoyado mal el pie y toreto1 no duda en tomar la iniciativa.
2
Sin pensárselo dos veces kureinmortal ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula .
toreto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2,5
kureinmortal lanza una combinación contra la guardia de toreto1.
3
kureinmortal arremete con un DIRECTO de izquierda .
toreto1 lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para toreto1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para kureinmortal.

30 , 65% , 21% .
62 , 73% , 29% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kureinmortal con un total de 62 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por toreto1.
boxeo