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Fecha 14-09-24 13:00

Link Permanente Reglamento

MuchaPichula
Vs.

paliza


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 374º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 610 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,11 kilos portando el calzón rojo tenemos a MuchaPichula PERÚ
Su récord personal es de 305 victorias 274 derrotas 0 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,24 kilos portando el calzón azul tenemos a paliza ESPAÑA
Su récord personal es de 363 victorias 437 derrotas 4 nulos y 330 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

MuchaPichula ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, paliza se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de MuchaPichula le otorga un +0,87% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a paliza un aumento de +0,87% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
MuchaPichula toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
paliza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
MuchaPichula lanza un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a paliza. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MuchaPichula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a paliza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
paliza gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el mentón .
MuchaPichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de paliza su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
paliza está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
paliza toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que MuchaPichula logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para paliza.

11 , 97% , 69% .
4 , 67% , 44% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces paliza ejecuta un CROCHET buscando la boca del estómago .
MuchaPichula retrocede para esquivar el golpe.
1
MuchaPichula se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
paliza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MuchaPichula lanza un GANCHO .
paliza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de MuchaPichula lleguen con menor intensidad.
MuchaPichula posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO al cuerpo .
paliza ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para paliza y besa la lona. (kobox punto)
2,5
paliza se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de paliza retrocede ante los golpes de MuchaPichula.
3
MuchaPichula ha acorralado a paliza en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MuchaPichula se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET dirigido a la mandíbula .
paliza absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para paliza.

24 , 100% , 23% .
8 , 7% , 68% .

Round 3º

0,5
MuchaPichula arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
paliza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1
MuchaPichula se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MuchaPichula gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al estómago .
paliza reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
MuchaPichula lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
MuchaPichula toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
paliza retrocede para esquivar el golpe.
2
MuchaPichula ha acorralado a paliza contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MuchaPichula ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
paliza ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
MuchaPichula lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
MuchaPichula ha acorralado a paliza en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de MuchaPichula lleguen con menor intensidad.
MuchaPichula lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo .
paliza retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MuchaPichula.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MuchaPichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para paliza.

35 , 100% , 23% .
12 , 3% , 29% .

Round 4º

0,5
El rival de MuchaPichula ve venir un UPPERCUT al mentón .
Ha golpeado directamente a paliza. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y paliza cae. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a paliza ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MuchaPichula es el ganador del combate por KO.
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