players Comunidad: 36.275conectados Online: 81 conectados Hoy: 218 directo En directo: 3


Fecha 10-09-24 17:01

Link Permanente Reglamento

ramoneitor_Jr
Vs.

caddy


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Los_destructores y KBG_Club.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 5.385 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,07 kilos portando el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.150 victorias 1.985 derrotas 13 nulos y 4.831 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a caddy ARGENTINA
Su récord personal es de 5.301 victorias 3.588 derrotas 24 nulos y 4.392 KO`s.
boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, caddy se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de caddy le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
caddy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BULLET buscando el rostro .
caddy mantiene firme su guardia. (-259  Daño a la salud. )
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para caddy ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de ramoneitor_Jr.
2
ramoneitor_Jr ha acorralado a caddy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que caddy logra esquivarlo.
2,5
caddy comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
caddy vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-651  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
caddy vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . caddy hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a ramoneitor_Jr. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
caddy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-265  Daño a la salud. )
3
caddy no baja el ritmo y lanza un BULLET a la mandíbula . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un HOOK .
caddy lo bloquea con su defensa. (-160  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

9 , 100% , 100% .
6 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
ramoneitor_Jr ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Logra atravesar la guardia de caddy y golpea. (-344  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ramoneitor_Jr comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Sin pensárselo dos veces caddy ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-273  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, caddy ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
caddy retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar caddy se lanza a la contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caddy toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
2,5
caddy gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,2% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO de izquierda al cuerpo .
caddy mantiene firme su guardia. (-157  Daño a la resistencia. )
3
El clamor de Brigadistas Internacionales llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

19 , 100% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un HOOK .
caddy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, caddy incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
ramoneitor_Jr lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-397  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de ramoneitor_Jr.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de caddy y golpea. (-1.670 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
El rival de caddy ve venir un HOOK dirigido a la mandíbula .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr lanza un GANCHO de derecha .
caddy retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar caddy se lanza a la contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
caddy gira la cadera, ha lanzado un JOLT de izquierda a la mandíbula .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-734  Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr atrapa a caddy en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
caddy mantiene firme su guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

33 , 100% , 100% .
15 , 86% , 100% .

Round 4º

0,5
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO .
caddy lo bloquea con su defensa. (-197  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces caddy ejecuta un DIRECTO de derecha buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a los riñones . caddy no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
caddy ha recibido un buen golpe. (-320  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
caddy carga con intensidad para romper el ritmo de ramoneitor_Jr.
2
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al hígado .
caddy mantiene firme su guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2,5
caddy lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de caddy.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caddy.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 6 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

42 , 100% , 100% .
21 , 88% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB al rostro .
caddy ha recibido un buen golpe. (-472  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no se detiene y lanza otro JAB.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-455  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr combina su derecha con un DIRECTO.
caddy ha sido alcanzado. (-584  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero caddy acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ramoneitor_Jr.
1,5
caddy se saca de la manga un BOLADO .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-728  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr lanza una combinación contra la guardia de caddy.
2,5
caddy arremete con un BOLADO .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
caddy mantiene firme su guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr ha empujado a caddy contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BULLET . caddy hostiga lanzando un BULLET. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
caddy ha recibido un buen golpe. (-489  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

58 , 100% , 100% .
25 , 83% , 51% .

Round 6º

0,5
caddy gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB .
caddy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BULLET .
caddy ha recibido un buen golpe. (-309  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
caddy arremete con un HOOK buscando el hígado . ramoneitor_Jr hostiga con un BULLET, caddy no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
2
caddy comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que caddy logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
caddy mantiene firme su guardia. (-450  Daño a la salud. )
3
caddy atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caddy toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro . ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a caddy. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-188  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caddy.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 6 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

67 , 100% , 100% .
31 , 83% , 64% .

Round 7º

0,5
Desde la esquina de ramoneitor_Jr su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre caddy. (-369  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a caddy. (-431  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, ramoneitor_Jr ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que caddy logra esquivarlo.
2
ramoneitor_Jr arrastra a caddy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que caddy logra zafarse.
2,5
caddy arremete con un BULLET .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
3
ramoneitor_Jr ha apoyado mal el pie y caddy no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

80 , 100% , 100% .
35 , 82% , 82% .

Round 8º

0,5
caddy lanza un DIRECTO .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
caddy arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-163  Daño a la resistencia. )
1,5
ramoneitor_Jr ha intentado fintar pero caddy no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, ramoneitor_Jr trae consigo un HOOK buscando el hígado.
caddy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ramoneitor_Jr arremete con un FLICKER dirigiéndose a los riñones .
caddy mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
2,5
El clamor de Brigadistas Internacionales llena el estadio sin pausa.
3
ramoneitor_Jr ha empujado a caddy contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que caddy logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

86 , 100% , 100% .
42 , 86% , 100% .

Round 9º

0,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK a los riñones .
caddy mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Golpea al aire ya que caddy logra zafarse.
caddy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,9% probabilidad de golpeo)
caddy posiciona la derecha para ejecutar un JOLT dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un GANCHO al mentón .
Impacta de pleno sobre caddy. (-789  Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
caddy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
ramoneitor_Jr amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
caddy lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr ha conducido a caddy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
caddy mantiene firme su guardia. (-390  Daño a la salud. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de caddy que rompe el aire.
3
ramoneitor_Jr atrapa a caddy en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un BOLADO dirigiéndose al mentón .
caddy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-418  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

98 , 100% , 100% .
46 , 76% , 100% .

Round 10º

0,5
ramoneitor_Jr ha apoyado mal el pie y caddy no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces caddy toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
1,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-740 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
caddy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-227  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en caddy. (-426  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces caddy ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al rostro .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
caddy atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caddy toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,4% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un CROCHET al costado .
caddy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-90  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caddy.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 6 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

108 , 100% , 100% .
52 , 77% , 57% .

Round 11º

0,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un JAB .
caddy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158  Daño a la salud. )
1
ramoneitor_Jr intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero caddy logra hacerle retroceder.
1,5
caddy comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
caddy asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO de derecha .
caddy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-192  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr ha apoyado mal el pie y caddy no duda en tomar la iniciativa.
2,5
ramoneitor_Jr va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que caddy logra esquivarlo.
3
ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
caddy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.168  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

118 , 100% , 100% .
56 , 70% , 78% .

Round 12º

0,5
Sin pensárselo dos veces caddy ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+23% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
caddy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-330  Daño a la salud. )
1
caddy arremete con un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+17,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un CROCHET buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de caddy y le alcanza. (-811  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr se ve incapaz de seguir el ritmo de caddy y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
caddy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr no se detiene y lanza otro FLICKER.
caddy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2,5
Sin pensárselo dos veces caddy toma la iniciativa y lanza un SWING al costado .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
3
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que caddy logra zafarse.
ramoneitor_Jr no se detiene y lanza otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que caddy logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caddy.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 6 Puntos de Combate puntos extra para caddy.

128 , 100% , 100% .
62 , 64% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ramoneitor_Jr con un total de 128 puntos frente a los 62 puntos obtenidos por caddy.
boxeo