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Fecha 07-09-24 17:49

Link Permanente Reglamento

cantalupi
Vs.

asturpitbull


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio ARENA_DE_LOS_CAIDOS 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 86,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a cantalupi ARGENTINA
Su récord personal es de 2.151 victorias 1.132 derrotas 43 nulos y 1.369 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 149,9 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a asturpitbull ESPAÑA
Su récord personal es de 1.004 victorias 109 derrotas 3 nulos y 901 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

cantalupi ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, asturpitbull se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de cantalupi aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asturpitbull le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
cantalupi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
asturpitbull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
asturpitbull cuenta con el apoyo incondicional de Asturpitbull Fans Club
1,5
asturpitbull lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
cantalupi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
2
cantalupi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
asturpitbull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces asturpitbull toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre cantalupi. (-176  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
cantalupi no baja el ritmo y lanza un JAB .
asturpitbull lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi y 7 Puntos de Combate puntos extra para asturpitbull.

5 , 100% , 86% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
cantalupi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi arremete con un CROCHET .
asturpitbull lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la salud. )
1
cantalupi no baja el ritmo y lanza un HOOK .
asturpitbull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-368  Daño a la salud. )
1,5
cantalupi se saca de la manga un SWING dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-829  Daño a la salud. kobox punto)
2
cantalupi arrastra a asturpitbull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Pese a que asturpitbull hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de cantalupi.
asturpitbull mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
2,5
cantalupi ha conducido a asturpitbull contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cantalupi intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
asturpitbull mantiene firme su guardia. (-212 Extra Daño a la salud. )
3
cantalupi ha conducido a asturpitbull contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cantalupi adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a asturpitbull. (-392  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi y 4 Puntos de Combate puntos extra para asturpitbull.

18 , 100% , 85% .
12 , 76% , 75% .

Round 3º

0,5
cantalupi arremete con un SMASH .
asturpitbull lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la salud. )
1
cantalupi utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero asturpitbull le supera.
1,5
cantalupi va a sacar la derecha para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que asturpitbull logra zafarse.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡cantalupi se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cantalupi carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
asturpitbull retrocede para esquivar el golpe.
asturpitbull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,9% probabilidad de golpeo)
asturpitbull posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
cantalupi mantiene firme su guardia. (-217  Daño a la resistencia. )
2,5
cantalupi carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
asturpitbull esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
cantalupi no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
asturpitbull se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-83  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
3
Desde la esquina de asturpitbull su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi y 7 Puntos de Combate puntos extra para asturpitbull.

25 , 100% , 54% .
19 , 74% , 83% .

Round 4º

0,5
asturpitbull gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
cantalupi lo bloquea con su defensa. (-346  Daño a la resistencia. )
1
cantalupi va a sacar la derecha para lanzar un SMASH . asturpitbull hostiga con un JAB, cantalupi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
asturpitbull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de asturpitbull.
2
cantalupi prepara la izquierda para lanzar un SMASH . asturpitbull hostiga lanzando un JAB. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que asturpitbull logra zafarse.
2,5
cantalupi no baja el ritmo y lanza un SWING . asturpitbull hostiga con un JAB, cantalupi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que asturpitbull logra esquivarlo.
asturpitbull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+47,1% probabilidad de golpeo)
asturpitbull lanza un GANCHO . cantalupi hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a asturpitbull. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de cantalupi y golpea. (-1.549  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
cantalupi ha conducido a asturpitbull contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cantalupi lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
asturpitbull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi y 8 Puntos de Combate puntos extra para asturpitbull.

31 , 45% , 24% .
29 , 75% , 78% .

Round 5º

0,5
cantalupi se saca de la manga un SMASH . asturpitbull intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
asturpitbull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la salud. )
1
cantalupi gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
asturpitbull mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
1,5
cantalupi lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Gracias a su extraordinaria agilidad asturpitbull no deja de esquivar golpes
cantalupi vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora. asturpitbull hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a cantalupi. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
asturpitbull ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
2
Desde la esquina de asturpitbull su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
cantalupi va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO dirigido a la mandíbula . asturpitbull hostiga lanzando un JAB pero cantalupi lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que asturpitbull logra zafarse.
3
asturpitbull realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
asturpitbull ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
cantalupi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de cantalupi.
cantalupi toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido al rostro .
asturpitbull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantalupi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi y 4 Puntos de Combate puntos extra para asturpitbull.

40 , 48% , 10% .
33 , 74% , 81% .

Round 6º

0,5
Los movimientos de asturpitbull se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
La rápida reacción de cantalupi le está permitiendo esquivar todos los golpes
asturpitbull sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
cantalupi se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-231  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
1
asturpitbull se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
1,5
cantalupi gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-531  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cantalupi no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al rostro . asturpitbull hostiga con un JAB, cantalupi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a asturpitbull. (-1.074  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
asturpitbull baja la guardia provocando a su rival.
3
asturpitbull ha acorralado a cantalupi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
asturpitbull amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
asturpitbull lanza un SWING .
cantalupi lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asturpitbull.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para cantalupi y 6 Puntos de Combate puntos extra para asturpitbull.

51 , 38% , 10% .
39 , 57% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cantalupi con un total de 51 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por asturpitbull.
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