Fecha 07-09-24 17:49
sekocu |
Round 1º |
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0,5 El rival de sekocu ve venir un HOOK de izquierda . kintaro lo bloquea con su defensa. (-168 ) |
1 kintaro lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sekocu. |
1,5 kintaro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% ) Su izquierda no se hace esperar. sekocu retrocede para esquivar el golpe. kintaro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. sekocu mantiene firme su guardia. (-115 ) (+2% ) kintaro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. sekocu lo bloquea con su defensa. (-55 ) (+3% ) kintaro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. sekocu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a kintaro. (-13% ) Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse. ¡Bonito DEMPSEY ROLL! |
2 sekocu intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero kintaro logra hacerle retroceder. |
2,5 kintaro posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO . sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-442 ) |
3 kintaro atrapa a sekocu en la esquina. (+50% ) kintaro se saca de la manga un GANCHO . sekocu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-381 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para sekocu y 9 puntos extra para kintaro. 4 , 75% , 100% . 9 , 98% , 91% . |
Round 2º |
0,5 kintaro gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo . sekocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un JAB . kintaro retrocede para esquivar el golpe. kintaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% ) kintaro no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al costado . sekocu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 sekocu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas . kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18 ) |
2 El rival de sekocu ve venir un JAB . kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10 ) |
2,5 Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero sekocu acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kintaro. |
3 sekocu ha conducido a kintaro contra la esquina del ring. (+50% ) sekocu intenta sorprender a su rival con un SWING . Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sekocu y 4 puntos extra para kintaro. 13 , 76% , 100% . 13 , 100% , 97% . |
Round 3º |
0,5 El árbitro advierte a sekocu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
1 kintaro intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda . Ha golpeado directamente a sekocu. (-901 ) No ha estado mal. |
1,5 sekocu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo. |
2 El rival de sekocu ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. |
2,5 kintaro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de sekocu que cede ante el avance de kintaro. |
3 Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un DIRECTO de izquierda al mentón . Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para sekocu y 7 puntos extra para kintaro. 17 , 54% , 100% . 22 , 100% , 100% . |
Round 4º |
0,5 sekocu arremete con un JAB . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. |
1 sekocu gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda . kintaro ha sido alcanzado. (-514 ) |
1,5 kintaro ha fintado un DIRECTO. (+25% ) Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un SMASH al rostro . sekocu lo bloquea con su defensa. (-549 ) |
2 sekocu adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigido al rostro . kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-76 ) |
2,5 Los largos brazos de sekocu llegan sin descanso contra la guardia de kintaro que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
3 sekocu ha logrado acorralar a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) sekocu va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO al estómago . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sekocu y 4 puntos extra para kintaro. 28 , 41% , 100% . 26 , 93% , 100% . |
Round 5º |
0,5 kintaro arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago . Atraviesa la guardia de sekocu y le alcanza. (-268 ) |
1 kintaro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero sekocu logra hacerle retroceder. |
1,5 Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un JAB . kintaro retrocede para esquivar el golpe. |
2 sekocu prepara la derecha para lanzar un HOOK . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. kintaro ha sido alcanzado. (-343 ) |
2,5 sekocu no baja el ritmo y lanza un GANCHO . kintaro lo bloquea con su defensa. (-30 ) |
3 kintaro se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que sekocu parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sekocu y 4 puntos extra para kintaro. 38 , 42% , 81% . 31 , 94% , 88% . |
Round 6º |
0,5 kintaro arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago . Logra atravesar la guardia de sekocu y golpea. (-889 ) |
1 kintaro se ha resbalado al intentar fintar. (-20% ) kintaro se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al rostro . Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse. |
1,5 kintaro va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT buscando el estómago . sekocu mantiene firme su guardia. (-272 ) Ha sido demasiado para sekocu y cae. () |
2 sekocu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+819 ) (-819 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sekocu. |
2,5 kintaro lanza un GANCHO buscando aberturas . sekocu lo bloquea con su defensa. (-114 ) |
3 Sin pensárselo dos veces sekocu ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo kintaro se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% ) kintaro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda . Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para sekocu y 9 puntos extra para kintaro. 42 , 22% , 65% . 43 , 95% , 87% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es kintaro con un total de 43 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por sekocu. |