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Fecha 07-09-24 17:49

Link Permanente Reglamento

lamamba
Vs.

Sephiroth


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 763º.
Hoy se han dado cita en el estadio xSHADOW_BOXx 486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lamamba ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 355 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sephiroth ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

lamamba ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sephiroth se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lamamba le otorga un +6,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sephiroth un aumento de +6,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lamamba arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Amamos a lamamba corean su nombre.
1,5
Sin pensárselo dos veces lamamba toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sephiroth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
lamamba arrastra a Sephiroth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lamamba toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Sephiroth no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lamamba ha logrado acorralar a Sephiroth contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lamamba ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Sephiroth y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sephiroth arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de lamamba y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lamamba no puede más y cae. (kobox punto)
lamamba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamamba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lamamba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

13 , 82% , 76% .
7 , 73% , 50% .

Round 2º

0,5
Sephiroth gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lamamba logra zafarse.
1
lamamba gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
lamamba lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
lamamba arremete con un JAB buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de Sephiroth y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de lamamba ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lamamba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Sephiroth mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
lamamba ha acorralado a Sephiroth en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lamamba toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamamba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lamamba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

28 , 82% , 38% .
11 , 24% , 50% .

Round 3º

0,5
Sephiroth mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sephiroth toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a lamamba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de lamamba no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
lamamba se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Sephiroth.
2
Sephiroth ha conducido a lamamba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sephiroth lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lamamba logra esquivarlo.
2,5
lamamba intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Sin pensárselo dos veces lamamba ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sephiroth.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lamamba y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

33 , 64% , 38% .
21 , 16% , 50% .

Round 4º

0,5
Sephiroth toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lamamba logra zafarse.
1
lamamba no baja el ritmo y lanza un JAB .
Sephiroth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lamamba logra esquivarlo.
Sin pensárselo lamamba se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
lamamba toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Sephiroth absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Sephiroth no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Sephiroth consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lamamba lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Sephiroth llegan con menor intensidad.
Sephiroth intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a lamamba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sephiroth ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, lamamba incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sephiroth.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lamamba y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sephiroth.

42 , 52% , 38% .
29 , 8% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de lamamba ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sephiroth y besa la lona. (kobox punto)
1
Sephiroth consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lamamba es el ganador del combate por KO.
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