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Fecha 07-09-24 17:49

Link Permanente Reglamento

totty
Vs.

TUPAC_AMARU


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 750º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 827 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a totty ARGENTINA
Su récord personal es de 524 victorias 98 derrotas 0 nulos y 482 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 95,28 kilos portando el calzón azul tenemos a TUPAC_AMARU PERÚ
Su récord personal es de 905 victorias 736 derrotas 0 nulos y 897 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
totty ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TUPAC_AMARU se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de totty aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TUPAC_AMARU le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
totty gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
TUPAC_AMARU retrocede para esquivar el golpe.
1
totty intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
TUPAC_AMARU retrocede para esquivar el golpe.
1,5
totty no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que TUPAC_AMARU logra esquivarlo.
TUPAC_AMARU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
TUPAC_AMARU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
totty logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
TUPAC_AMARU intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
totty lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
totty arremete con un JAB .
TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
3
totty ha conducido a TUPAC_AMARU contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
totty toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TUPAC_AMARU logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TUPAC_AMARU se lanza a la contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
TUPAC_AMARU lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-284  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totty.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para totty y 7 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

7 , 10% , 100% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a totty.
1
totty no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
TUPAC_AMARU lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
totty se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TUPAC_AMARU logra esquivarlo.
2
totty ha acorralado a TUPAC_AMARU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de totty ve venir un IZQUIERDAZO .
TUPAC_AMARU retrocede para esquivar el golpe.
2,5
totty intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a TUPAC_AMARU.
3
TUPAC_AMARU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre totty. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de totty no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
totty se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totty.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para totty y 7 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

13 , 6% , 32% .
19 , 100% , 97% .

Round 3º

0,5
TUPAC_AMARU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
totty reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y totty cae. (kobox punto)
1
totty parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
totty intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. )
1,5
El rival de TUPAC_AMARU ve venir un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que totty logra esquivarlo.
2
TUPAC_AMARU intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que totty logra zafarse.
2,5
TUPAC_AMARU lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de totty.
3
totty intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
TUPAC_AMARU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TUPAC_AMARU.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para totty y 9 Puntos de Combate puntos extra para TUPAC_AMARU.

18 , 3% , 14% .
30 , 98% , 100% .

Round 4º

0,5
TUPAC_AMARU lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
totty no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
TUPAC_AMARU mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
totty no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
TUPAC_AMARU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
totty toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
TUPAC_AMARU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
TUPAC_AMARU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
totty absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-174  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y totty cae. (kobox punto)
3
totty parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TUPAC_AMARU es el ganador del combate por KO.
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