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Fecha 07-09-24 17:49

Link Permanente Reglamento

alsteck
Vs.

tottoydj


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 696º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 666 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a alsteck ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 138 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tottoydj ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 138 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
alsteck ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tottoydj se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tottoydj lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de alsteck.
1
Sin pensárselo dos veces alsteck ejecuta un IZQUIERDAZO .
tottoydj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces alsteck ejecuta un DERECHAZO .
tottoydj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
tottoydj arremete con un IZQUIERDAZO .
alsteck absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alsteck cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
alsteck consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
alsteck no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
tottoydj retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tottoydj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tottoydj arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
alsteck absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alsteck cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
alsteck espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alsteck utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero tottoydj le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para alsteck y 5 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

7 , 50% , 100% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces tottoydj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
alsteck retrocede para esquivar el golpe.
alsteck aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alsteck toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que tottoydj logra zafarse.
1
tottoydj ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
tottoydj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
alsteck retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alsteck se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alsteck se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tottoydj logra esquivarlo.
1,5
tottoydj lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
alsteck reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
alsteck lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que tottoydj logra zafarse.
2,5
alsteck se resbala permitiendo a tottoydj retomar el ritmo del combate.
3
tottoydj ha empujado a alsteck contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tottoydj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alsteck logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tottoydj.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alsteck y 9 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

11 , 37% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
alsteck se saca de la manga un DERECHAZO .
tottoydj lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tottoydj cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
tottoydj se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tottoydj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que alsteck logra esquivarlo.
alsteck logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
alsteck toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre tottoydj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces tottoydj ejecuta un IZQUIERDAZO .
alsteck retrocede para esquivar el golpe.
2
tottoydj lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que alsteck logra zafarse.
Sin pensárselo alsteck se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alsteck se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tottoydj logra esquivarlo.
2,5
alsteck se saca de la manga un DERECHAZO .
tottoydj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tottoydj se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tottoydj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
alsteck ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para alsteck y cae. (kobox punto)
3
alsteck parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
alsteck ha logrado hacer retroceder a tottoydj tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para alsteck y 4 Puntos de Combate puntos extra para tottoydj.

22 , 12% , 100% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
alsteck toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
tottoydj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
alsteck intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tottoydj logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tottoydj se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tottoydj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
alsteck ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y alsteck cae. (kobox punto)
tottoydj ha ganado por K.O. técnico ya que alsteck ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tottoydj es el ganador del combate por KO.
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