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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Socotroco
Vs.

sir_dal


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 650º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 373 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,16 kilos portando el calzón rojo tenemos a Socotroco ESPAÑA
Su récord personal es de 35 victorias 335 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,59 kilos portando el calzón azul tenemos a sir_dal ESPAÑA
Su récord personal es de 41 victorias 318 derrotas 0 nulos y 28 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Socotroco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sir_dal se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Socotroco aumenta en un +0,43% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sir_dal le otorga un +0,11% al daño.

Round 1º

0,5
sir_dal mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Socotroco le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Socotroco lanza un IZQUIERDAZO .
sir_dal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
sir_dal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Socotroco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
sir_dal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces sir_dal ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Socotroco ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Socotroco arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a sir_dal corea : ¡sir_dalsir_dal!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sir_dal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco y 9 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

6 , 89% , 25% .
11 , 94% , 62% .

Round 2º

0,5
Socotroco intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
1
sir_dal carga con intensidad para romper el ritmo de Socotroco.
1,5
Socotroco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
sir_dal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
sir_dal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
sir_dal posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Socotroco se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Socotroco se incorpora a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sir_dal arremete con un IZQUIERDAZO .
Socotroco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Socotroco lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
3
Socotroco ha logrado acorralar a sir_dal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Socotroco lanza un DIRECTO de derecha .
sir_dal mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sir_dal intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
sir_dal intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Socotroco.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco y 7 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

14 , 52% , 25% .
21 , 76% , 93% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Socotroco toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
sir_dal mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Socotroco parece flotar alrededor de sir_dal con su magnífico juego de pies.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Socotroco llegan con menor intensidad.
Socotroco no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
sir_dal retrocede para esquivar el golpe.
2
Socotroco ha logrado acorralar a sir_dal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Socotroco ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
sir_dal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Socotroco ha logrado acorralar a sir_dal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Socotroco ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
sir_dal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Socotroco atrapa a sir_dal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Socotroco lleguen con menor intensidad.
Socotroco se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
Sin pensárselo sir_dal se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sir_dal ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Socotroco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Socotroco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco y 4 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

23 , 44% , 25% .
27 , 70% , 31% .

Round 4º

0,5
Socotroco ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Socotroco gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de sir_dal y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para sir_dal y besa la lona. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, sir_dal logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Socotroco ve venir un JAB .
sir_dal ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Socotroco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sir_dal retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de sir_dal ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Socotroco y golpea. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Socotroco no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Socotroco logra incorporarse a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Socotroco se saca de la manga un DERECHAZO .
sir_dal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sir_dal baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Socotroco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco y 4 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

37 , 14% , 75% .
34 , 47% , 62% .

Round 5º

0,5
Socotroco intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
sir_dal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Socotroco toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Logra atravesar la guardia de sir_dal y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
sir_dal arremete con un IZQUIERDAZO . Socotroco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a sir_dal. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Socotroco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces Socotroco ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
sir_dal retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sir_dal se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
sir_dal se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
sir_dal gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Socotroco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Socotroco ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sir_dal logra zafarse.
3
sir_dal toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Socotroco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Socotroco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Socotroco y 5 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

48 , 7% , 25% .
42 , 29% , 31% .

Round 6º

0,5
sir_dal toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Socotroco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Socotroco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Socotroco se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de sir_dal llegan con menor intensidad.
sir_dal realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
sir_dal arremete con un DIRECTO dirigido al rostro .
Socotroco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Socotroco ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
sir_dal ha ganado por K.O. técnico ya que Socotroco ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sir_dal es el ganador del combate por KO.
boxeo