players Comunidad: 36.275conectados Online: 92 conectados Hoy: 525 directo En directo: 7


Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

Caballero
Vs.

jerry_fenix


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.016º.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 459 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Caballero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 160 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jerry_fenix ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Caballero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jerry_fenix se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Caballero le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jerry_fenix un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jerry_fenix amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
jerry_fenix arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Caballero logra zafarse.
Caballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que jerry_fenix logra esquivarlo.
1
El rival de jerry_fenix ve venir un DERECHAZO al estómago .
Caballero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Caballero no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Caballero se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Caballero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
jerry_fenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jerry_fenix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jerry_fenix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Caballero logra zafarse.
2
Caballero intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero jerry_fenix le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Sin pensárselo dos veces jerry_fenix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Caballero retrocede para esquivar el golpe.
3
Caballero se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de jerry_fenix que cede ante el avance de Caballero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jerry_fenix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Caballero y 9 Puntos de Combate puntos extra para jerry_fenix.

4 , 81% , 45% .
11 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Caballero logra imponerse al rival.
1
jerry_fenix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Caballero logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Caballero que rompe el aire.
2
jerry_fenix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Caballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Caballero.
3
Caballero atrapa a jerry_fenix en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Caballero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jerry_fenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Caballero y 4 Puntos de Combate puntos extra para jerry_fenix.

10 , 81% , 45% .
15 , 100% , 45% .

Round 3º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Caballero.
1
Caballero arremete con un IZQUIERDAZO .
jerry_fenix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jerry_fenix no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
jerry_fenix parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jerry_fenix parece flotar alrededor de Caballero con su magnífico juego de pies.
2
Caballero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jerry_fenix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Caballero ha conducido a jerry_fenix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jerry_fenix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caballero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Caballero y 4 Puntos de Combate puntos extra para jerry_fenix.

24 , 81% , 45% .
19 , 62% , 90% .

Round 4º

0,5
Caballero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
jerry_fenix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Caballero ve venir un DERECHAZO .
jerry_fenix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jerry_fenix se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Caballero logra zafarse.
Caballero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caballero ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jerry_fenix logra esquivarlo.
2
jerry_fenix se saca de la manga un DERECHAZO .
Caballero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Caballero y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Caballero espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de jerry_fenix ve venir un DERECHAZO .
Caballero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Caballero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Caballero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jerry_fenix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jerry_fenix se desploma. (kobox punto)
3
jerry_fenix intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Caballero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jerry_fenix logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Caballero y 4 Puntos de Combate puntos extra para jerry_fenix.

35 , 63% , 45% .
25 , 12% , 90% .

Round 5º

0,5
Caballero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
jerry_fenix retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de jerry_fenix ve venir un DERECHAZO .
Caballero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Caballero se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a jerry_fenix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y jerry_fenix cae. (kobox punto)
2
jerry_fenix consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Caballero es el ganador del combate por KO.
boxeo