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Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

warriorx
Vs.

sirleo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.034º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_hijos_de_Ivan_Drago 412 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a warriorx ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 169 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a sirleo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 184 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
warriorx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sirleo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de warriorx aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sirleo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
sirleo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
warriorx retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de sirleo ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
warriorx retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo warriorx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
warriorx lanza un IZQUIERDAZO .
sirleo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
sirleo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en warriorx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
sirleo ha conducido a warriorx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sirleo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que warriorx logra esquivarlo.
Sin pensárselo warriorx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
warriorx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
sirleo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y sirleo cae. (kobox punto)
2,5
sirleo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sirleo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a warriorx.
3
warriorx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sirleo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sirleo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sirleo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
warriorx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
warriorx no puede más y cae. (kobox punto)
warriorx se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sirleo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 6 Puntos de Combate puntos extra para sirleo.

8 , 56% , 90% .
10 , 62% , 41% .

Round 2º

0,5
sirleo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
warriorx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
sirleo arremete con un DERECHAZO .
warriorx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tras contemplarse mutuamente sirleo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque warriorx no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
sirleo ha acorralado a warriorx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sirleo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
sirleo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
warriorx retrocede para esquivar el golpe.
2,5
warriorx se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
warriorx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de sirleo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sirleo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
sirleo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sirleo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para warriorx y 9 Puntos de Combate puntos extra para sirleo.

16 , 34% , 45% .
21 , 41% , 83% .

Round 3º

0,5
warriorx lanza un IZQUIERDAZO .
sirleo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
warriorx se ve incapaz de seguir el ritmo de sirleo y su juego de pies.
1,5
warriorx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sirleo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sirleo no puede más y cae. (kobox punto)
2
sirleo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sirleo ejecuta un DERECHAZO .
warriorx retrocede para esquivar el golpe.
2,5
sirleo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
warriorx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sirleo ha acorralado a warriorx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sirleo lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que warriorx logra esquivarlo.
warriorx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces warriorx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sirleo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sirleo se desploma. (kobox punto)
warriorx ha ganado por K.O. técnico ya que sirleo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
warriorx es el ganador del combate por KO.
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