players Comunidad: 36.275conectados Online: 90 conectados Hoy: 239 directo En directo: 2


Fecha 07-09-24 17:48

Link Permanente Reglamento

franlopa
Vs.

Danheru


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 883º.
Hoy se han dado cita en el estadio ShOhOkU 269 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,26 kilos portando el calzón rojo tenemos a franlopa ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 418 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,41 kilos portando el calzón azul tenemos a Danheru VENEZUELA
Su récord personal es de 8 victorias 384 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

franlopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Danheru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de franlopa aumenta en un +0,14% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Danheru le otorga un +0,14% al daño.

Round 1º

0,5
Danheru parece flotar alrededor de franlopa con su magnífico juego de pies.
1
franlopa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Danheru logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Danheru se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Danheru lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que franlopa logra esquivarlo.
1,5
franlopa lanza un IZQUIERDAZO . Danheru hostiga lanzando un JAB pero franlopa lo esquiva con facilidad.
Danheru ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de franlopa ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Danheru logra zafarse.
Danheru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Danheru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
franlopa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de franlopa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
franlopa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
franlopa lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Danheru y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Danheru logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Danheru intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para franlopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danheru.

14 , 77% , 41% .
7 , 56% , 90% .

Round 2º

0,5
Danheru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en franlopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
franlopa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Danheru logra esquivarlo.
Danheru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Danheru ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
franlopa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de franlopa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
franlopa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces franlopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Danheru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
franlopa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Danheru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de franlopa ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Danheru. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Danheru y cae. (kobox punto)
3
Danheru logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
franlopa intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Danheru.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para franlopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Danheru.

26 , 34% , 41% .
16 , 11% , 90% .

Round 3º

0,5
Danheru baja la guardia provocando a su rival.
1
franlopa arremete con un DERECHAZO .
Danheru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Danheru y cae. (kobox punto)
1,5
Danheru parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
franlopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Danheru. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Debido al cansancio los golpes de Danheru llegan con menor intensidad.
Danheru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que franlopa logra zafarse.
2,5
Danheru está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Danheru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre franlopa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y franlopa cae. (kobox punto)
3
franlopa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Danheru ha empujado a franlopa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Danheru.
Danheru toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
franlopa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danheru.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para franlopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para Danheru.

35 , 11% , 41% .
27 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para franlopa ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Danheru.
1
El rival de Danheru ve venir un IZQUIERDAZO .
franlopa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
franlopa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Danheru ha ganado por K.O. técnico ya que franlopa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Danheru es el ganador del combate por KO.
boxeo